Crusader Kings – уникальная часть серии стратегий Europa Universalis, сосредоточенная на семейных династиях и Средневековье.
Описание
Crusader Kings – гранд-стратегия, действие которой охватывает период от 26 декабря 1066 года до 30 декабря 1452 года. В отличие от других прежних игр от компании Paradox (Victoria, Hearts of Iron и Europa Universalis), Crusader Kings предлагает развивать не страну, а династию; таким образом, игра несколько схожа с RPG или даже с Sims. Ведущий программист Crusader Kings, как и нескольких предшествующих игр от Paradox – Йохан Андерссон (Johan Andersson). Игра является стратегией реального времени с макро-менеджментом, однако в сравнении с массой RTS требует куда больше планировки, чем действий в быстром темпе.
Основные особенности
Хотя игра предлагает исторически достоверные начальные сценарии, важной ее особенностью является развитие новой, альтернативной истории. В отличие от прошлых игр от Paradox, здесь представлено очень небольшое количество предварительно определенных исторических сценариев, а после старта не появляется никаких исторических персонажей. Изменения в истории производятся путем симуляции жизни тысяч отдельных важных личностей, вступающих в браки, рожающих детей, передвигающихся, начинающих заговоры, и т.д. Каждой личности при рождении назначается определенное количество унаследованных очков (DNA), определяющих здоровье и фертильность, а также административные и военные возможности личности. В ходе жизни особь получает несколько неунаследованных черт, вносящих в очки свои коррективы. Квалификации и отношения личностей сильно влияют на их судьбу. Всё это делает игровую динамику весьма непредсказуемой, поскольку положение дел на мировой сцене является продуктом взаимодействия огромного множества событий на микро-уровне.
Династии
В Crusader Kings игрок управляет патриархом семьи, и самым фундаментальным уровнем управления является управление семьей. Игрок отвечает за подстройку стратегических браков, нацеленных на заведение детей, назначение членов семьи на ключевые позиции в империи, управление образованием детей и расширение контроля семьи на территории Европы.
Феодализм
Уникальный аспект менеджмента игровой империи заключается в том, что напрямую можно управлять только несколькими провинциями, многие из которых привязаны к навыкам патриарха. Остальная часть территории управляется вассалами. Игрок может действовать и как вассал страны. Текущий ранг игрока определяет тип вассалов, которых можно назначать.
Религия
Многое в конфликте Crusader Kings связано с развитием христианских и мусульманских империй в рамках Средневековья. У Папы имеются «длинные руки»; так, он может организовать крестовый поход или отлучить важное лицо от церкви. В стандартной версии игры можно действовать только за Христианскую семью.
Сообщество
У крупного форумного сообщества Paradox Interactive имеются и полезные инструменты для модификации игры, и результаты воздействия этих или стандартных инструментов – настройки пользовательских сценариев и событий.
Расширение Deus Vult
31 июля 2007 года Paradox анонсировала расширение под названием Crusader Kings: Deus Vult; оно вышло 4 октября 2007 года, исключительно в онлайновую продажу. В расширении переделаны некоторые базовые особенности игры; так, переделаны очки DNA, религиозные войны и использование друзей / конкурентов. Кроме того, доступны новые скриптовые команды и новые черты персонажей.