Myst III: Exile

Все об игре Myst III: Exile: Дата выхода, системные требования Myst III: Exile, оценки. Трейлеры, видео Myst III: Exile. Обзоры, секреты, чит коды.

Myst III: Exile – третья оригинальная игра приключенческой серии Myst.

 

Описание

В отличие от первых 2-х оригинальных игр серии (Myst и Riven), разработанных компанией Cyan и опубликованных компанией Broderbund, данную игру разработала компания Presto Studios, а выпустила – компания Ubisoft. Игра уместилась на 4-х CD, и в изначальном варианте вышла для Mac и Windows, 7 мая 2001 года. Версии для Xbox и PlayStation 2 вышли в конце 2002 года.

Как и в прежних играх, игрок управляет Странником, другом Атруса. Будучи членом расы Д`ни, Атрус может создавать связи с другими мирами, или «Эпохами», посредством описательных книг. В Exile Атрус пишет Эпоху для жизни Д`ни с восстановлением своей цивилизации. Однако, книгу крадет неизвестная личность. Странник следует за вором, пытаясь возвратить книгу Атруса.

Создатели серии Myst отдали задачу разработки 3-й игры Myst компании Presto Studios, известной по приключенческой серии The Journeyman Project. Разработчики попытались применить развернутый и логический подход к созданию головоломок и Эпох, работая над многогранностью злодеев – так, чтобы те смогли вызывать определенное сочувствие. Джек Уолл (Jack Wall) разработал музыкальный стиль, отличный от работ прежнего композитора, Робина Миллера (Robyn Miller), но по-прежнему распознаваемый как характерный для Myst. Для создания проекта потребовались миллионы долларов и более 2-х лет времени.

Критики встретили Exile достаточно тепло, хотя и хуже, чем первые 2 игры. ПК-версия получила 79% на сайте GameRankings (на основании 41 обзоров) и 83% на сайте Metacritic (22 обзора).

 

Геймплей

Геймплей Myst III: Exile следует классическим принципам Myst. Игрок исследует многонаправленные, заранее отрисованные окружающие среды, они же Эпохи, кликая мышью или пробелом для продвижения от узлов, установленных в каждой Эпохе. В отличие от предыдущих игр, применявших серии статических изображений, Exile использует систему «свободного обзора», обеспечивающую игрока 360-градусным полем обзора. Кроме того, в игре есть опциональный режим Молнии (как и в Myst с Raven), позволяющий быстро пересекать исследованную территорию, пропуская несколько узлов. Кликанье позволяет игроку манипулировать объектами и подбирать предметами. Экранный курсор изменяется в зависимости от контекста, отображая возможные действия.

Каждая из Эпох обладает отличительными внешним видом и темой. Игроки начинают свое путешествие с Эпохи Дж`нанин, являющейся одновременно связным пунктом между другими эпохами и «обучающей эпохой», демонстрирующей важные принципы из других головоломок. Три другие эпохи следующие: 1) Аматерия, механическая Эпоха, расположенная в середине обширного моря; 2) Эданна, мир с сохраненной природой, обильной растительностью и животной жизнью; 3) Вольтаик, пыльный остров с каньонами, заполненными искусственно возведенными конструкциями.

Собирая наводки и манипулируя окружающей средой, игрок решает тематические связанные головоломки. Например, книга, ведущая к Вольтаику, доступна посредством выравнивания лучей света поперек каньона. Сама Эпоха также состоит из схожих головоломок, связанных со светом. Головоломки Эданны связаны с растениями и требуют манипуляций с экосистемой Эпохи. В головоломках часто нужно исследовать взаимодействия между элементами окружающей среды, регулируя связи между ними. Кроме того, игрок подбирать и просматривать журналы или страницы, написанные игровыми персонажами и раскрывающие предысторию либо намеки на решение головоломок. Режим курсора позволяет игроку выбирать предметы из персонального инвентаря, размещенного внизу экрана.

 

Сюжет

Действие Exile начинается через 10 лет после событий Riven, когда Странник прибывает в дом Атруса и его жены Катерины. Атрус – ученый и исследователь, создавший древнюю практику, известную как Искусство: он может создавать связи с различными мирами, или Эпохами. В качестве связей выступают специально написанные книги. Эта способность принадлежит древней цивилизации, известной как Д`ни, чье общество разрушилось после опустошения города Д`ни чумой. Атрус вызывает Странника, чтобы показать ему новейшую Эпоху – Релишан. Данная эпоха задумана как новый дом для выживших в Д`ни.

Когда Атрус готовится отправиться в Релишан, в студии Атруса появляется загадочный человек, крадущий книгу Релишан и оставляющий после себя другую книгу. Следуя за вором, Странник прибывает в Дж`нанин, Эпоху, написанную Атрусом долгое время назад, для обучения своих сыновей. Поскольку вор причинил значительный ущерб книге Дж`нанин, Атрус не может следовать за Странником.

Загадочного человека зовут Сааведро. 20-ю годами ранее своенравные сыновья Атруса, Сиррус и Ахенар, уничтожили дом Сааведро – Эпоху Нараян – и заточили того в Дж`нанине. Сааведро уверен, что его семья мертва, поэтому жаждет отомстить Атрусу, не подозревая, что Атрус уже посадил своих сыновей в тюрьму. Кроме того, семья Сааведро осталась в живых. Игра содержит несколько концовок, зависящих от действий протагониста. В идеальном сценарии Сааведро возвращает книгу Релишан и мирно возвращается в Нараян. В других концовках возможны уничтожение Рилишана, ликвидация протагониста и оставление Сааведро в вечном заключении.

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Myst III: Exile
Платформы
PC
Mac
Издатель
Разработчики
Жанры
Приключения
Головоломки/Пазл
Темы
Фэнтези
Дата выхода
7 мая 2001
Алиасы
Myst III: Exile
ESRB
E
PEGI
3+