Марио или Луиджи спасает Йоши.
Игру Yoshi разработали для 8-битной приставки NES и портативной системы Game Boy. Позже, в рамках Амбассадорской программы, игру выпустили на 3DS Virtual Console. Геймплей Yoshi подобен Тетрису. Необходимо устранять объекты, постоянно падающие с неба. Падают типичные враги из Mario: растения-пираньи, гумба и др. Устранять врагов можно, сочетая их в пары с таким же точно врагом. При этом устранение происходит только при сопоставлении по вертикали. Дополнительные очки и пространство можно получить, разместив врага между верхней и нижней половинами яиц Йоши. В зависимости от количества врагов, помещенных между частью яичной скорлупы, создается (вылупливается) тот или иной Йоши:
- Маленький Йоши: без врагов, 50 очков.
- Высокий Йоши: 1-4 врага, 100 очков.
- Крылатый Йоши: 5-6 врагов, 200 очков.
- Звездный Йоши: 7 врагов, 500 очков.
В игре два одиночных режима и один мультиплеерный:
- Mode A: бесконечный режим. В начале дается чистое пространство. Игра продолжается, пока не будет заполнен какой-либо вертикальный столб пространства.
- Mode B: режим, разделенный на раунды. Чтобы перейти к следующему раунду, нужно устранить всех расположенных на экране врагов. В каждом новом уровне количество врагов повышено.
- Мультиплеер: состязательный режим, определяющий самого выносливого из игроков.
Версию, выпущенную на Virtual Console, игровая пресса оценила отрицательно, аргументировав оценку банальностью игры в контексте жанра головоломок.