Castlevania III: Dracula's Curse, в Японии известная под названием Akumajo Densetsu – третья и последняя игра серии Castlevania, созданная для платформы Nintendo Entertainment System.
Первое издание игры – 1989 год, Япония, второе – 1990, Северная Америка, третье – 1992, Европа. Также игру выпустили на Wii Virtual Console – 31 октября 2008 года для регионов PAL, 12 января 2009 года для Северной Америки, 21 апреля 2009 года для Японии.
Сюжет Castlevania III: Dracula's Curse представляет собой приквел к первой Castlevania, уходящий на несколько столетий ранее. Игровой протагонист – Тревор С. Белмонт, предок старого героя Саймона Белмонта.
Геймплей
Castlevania III отказывается от экшн-приключенческих игровых элементов своего непосредственного предшественника Castlevania II: Simon's Quest, и возвращается к платформенным корням серии. В отличие от первой Castlevania, однако, Castlevania III нелинейна, в чем сходна с Simon's Quest. Нелинейность выражается в том, что Тревор, главный персонаж, может получать помощь от одного из 3-х возможных ассистентов, а после прохождения 1-го уровня и нескольких других точек появляется выбор из 2-х разных путей. Выборы, осуществляемые в игре, влияют на появление определенной концовки.
Имеется 2 главные линии, охватывающие 15 уровней. Второй уровень – опциональная экскурсия по подбору одного из 3-х персонажей-партнеров, а главное ветвление происходит на половине пути 3-го уровня. Каждый путь содержит 9 уровней (или 10, если игрок выбирает опциональный 2-й уровень). Верхний путь принуждает игрока пройти через озеро по главному мосту и войти в замок Дракулы через главные ворота, и обычно считается более простым. Нижний путь предлагает игроку пройти серию подземных туннелей и пещеристых областей, чтобы добраться до скалы, на вершине которой размещен замок; этот путь, соответственно, считается более сложным. В нижнем пути есть одна короткая секция с разветвлением, на 6-м уровне; 2 пути этого разветвления сходятся в главном холле замка.
Сюжет
Действие происходит в 1476 году, когда граф Дракула начинает опустошение Европы с помощью армии монстров. Семья Белмонт, охотники на вампиров, изгнанные из Валлахии, призываются к делу Церковью. Церковь опасается сверхчеловеческих сил Белмонтов, но угроза Дракулы, охватывающая Европу тьмой, не оставляет выбора. К делу приступает Тревор Белмонт, текущий владелец вампирского киллерского кнута.
К миссии Тревора Белмонта присоединяются 3 игровых персонажа: Сифа Белнадес, молодая ведьма с плохой физической атакой, но с мощными элементальными магическими заклинаниями; Грант ДаНасти, пират, способный взбираться на стены и изменять направление в середине прыжка (редкая способность для ранних игр Castlevania); Алукард, сын Дракулы, является дхампиром, то есть сыном человеческой женщины, способным метать огненные шары и превращаться в мышь. В один момент времени Тревору может помогать только один компаньон. В случае выбора другого компаньона старый компаньон автоматически устраняется. Игрок может «духовно трансформироваться» между Тревором и его союзником, нажимая кнопку «выбора». Тревор и какой-либо его другой помощник разделяют один и тот же показатель здоровья. Концовка игры отличается в зависимости от того, какой компаньон действовал с главным героем.
Персонажи
Тревор Белмонт – предок Саймона Белмонта, оснащенный кнутом, главный герой игры, который должен победить Дракулу на вершине Кастлвании. Кнут Тревора можно улучшить за счет усилений. Кожаный кнут – изначальное оружие Тревора, недальнобойное и слабое. Цепной кнут – оружие с усиленной атакой. Утренняя Звезда – повышение дальнобойности цепного кнута.
Грант ДаНасти – пират, превращенный Дракулой в духа, союзник игрока. У Гранта есть много способностей по слому формы персонажей. Эти же способности составляют главный козырь Гранта, поскольку и в защите, и в нападении он слаб. Грант находится в конце блока 2-03. Основное оружие этого персонажа – короткий нож, дополнительные – кинжал, топор и секундомер.
Сифа Белнадес – совершенная волшебница, захваченная циклопами. Сначала Сифа проклинается монстром, затем ее душу навечно заключают в камень. Там Сифа и ждет, пока кто-либо не придет, чтобы победить ее захватчика. Основная способность Сифы – кастование магических заклинаний. Физические атаки этой героини слабы, тогда как атаки с помощью вспомогательных оружий обладают огромной мощью. Основное оружие Сифы – магический посох, действенный в ближнем бою. Дополнительные оружия – Огненная магия, Ледяная магия, Молниевая магия и Секундомер.
Алукард Тепес – сын Дракулы, наполовину вампир. Надеется победить своего отца, чтобы мать смогла обрести вечный покой. Основной навык Алукарда – превращение в летучую мышь. Располагается Алукард в конце блока 5-05. Его первичное оружие – крупный Шар разрушения, выстреливаемый прямо. Дополнительное оружие – Секундомер.