Martian Memorandum – графическая приключенческая игра в жанрах киберпанка, нуара и антиутопии. Это сиквел к Mean Streets и предшественник Under a Killing Moon в серии Tex Murphy. События игры происходят в 2039 году, через несколько лет после Mean Streets.
Сюжет
Действие происходит в Калифорнии, существенно преобразившейся после ядерного взрыва. Бизнес-магнат Маршалл Александр, основатель корпорации TerraForm, дает частному детективу Тексу Мерфи задание найти его пропавшую дочь Алексис. Как и в первой игре, Текс перемещается между разными местами и допрашивает персонажей: юриста Александра, его жену, соседа, бизнес-партнеров и прочих. Допросы представлены в виде меню, а в диалогах открываются дополнительные локации и диалоговые опции. Расследование показывает, что пропажа дочери связана с неким объектом, находящимся во владении Александра.
След Алексис обнаруживается на Марсе, исследованиями которого занимается, в основном, компания Александра. Текс узнает, Александр – в действительности Колльер Стэнтон, ученый и исследователь с Марса, печально известный по убийствам колонизаторов-мутантов ради получения «Камня Оракула». Камень дает Александру возможность видеть будущее и читать мысли конкурентов, а это прямо способствует возведению корпоративной империи. Алексис по доброй воле соглашается украсть Камень и доставить его на Марс, но попадает в руки первоначального обладателя Камня, Томаса Дэнджерфилда.
В течение игры информацию игроку дает Ларри Хаммонд, персонаж из Mean Streets. В игре впервые появились персонажи Лоуэлл Персиваль и Пандора Директив.
Геймплей
Martian Memorandum гораздо ближе к традиционным приключенческим играм с управлением мышью, чем экспериментальная Mean Streets. Главное в геймплее – допросы и сбор информации, раскрывающей новые локации и возможности в опросах. В нижней части экрана находится шкала глаголов, дающая разные способы взаимодействия со средой. Определенные объекты можно размещать в инвентаре, а затем использовать в последующих сегментах игры. В Martian Memorandum впервые в серии Tex Murphy появились диалоговые деревья. В разговорах встречаются озвученные диалоги и небольшие клипы; этот мультимедийный элемент был значительно расширен в дальнейших частях. Авторы игры стали известны благодаря обильному применению оцифрованного человеческого голоса и цифрового «видео» с реальными актерами, звук которого мог проигрываться даже через внутренний спикер ПК.