Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis – сиквел к игре Mario Vs. Donkey Kong, разработанной для платформы Game Boy Advance. По сюжету игры, компания Mini Mario Toy и лично Марио создали парк развлечений Super Mini Mario World. Торжественно перерезать ленточку пригласили Паулину. Донки Конг, увидев, что Паулина не проявила интереса к его миниатюрной игрушке, предпочтя игрушку Марио, приходит в ярость и побеждает девушку. Марио заручается поддержкой игрушек и отправляется спасать девушку.
Геймплей
Геймплей Mario vs. Donkey Kong 2 можно сравнить с Lemmings благодаря тому, что целью игры является микроменеджмент нескольких персонажей, которых нужно продвинуть к выходу. Включено 8 «этажей», каждый из которых содержит 9 уровней и завершается боссом. Чтобы пройти уровень, нужно доставить к целевой точке хотя бы одного Мини-Марио. Чем больше персонажей добираются к концу, тем больше очков получает игрок. Если все Марио погибают, или если исчерпывается таймер, игра завершается. Персонаж может умереть, столкнувшись с врагом, упав с высоты или приземлившись на шипы.
В режиме «Construction» можно создавать уровни, которые можно будет раздавать и скачивать посредством связи Nintendo DS Wi-fi. Строительные элементы, предоставляемые в режиме, даются за прохождение игры и добычу определенных объектов.
Управление
Всё управление осуществляется через сенсорный экран; кнопки и джойстик используются только для прокручивания уровня. На старте уровня все Марио неподвижны, пока игрок не решит, что им нужно двигаться. Если провести вдоль Марио горизонтальную линию, тот начнет автоматическое безостановочное движение. Если движущийся Марио натыкается на объект, происходит разворот, и движение продолжается в противоположном направлении. Марио автоматически передвигается в направлении проведения линии. Чтобы остановить Марио, нужно либо нажать по нему, либо провести через него вертикальную линию, направленную вниз. За безостановочное прохождение уровня дается золотая звезда. Чтобы прыгнуть, нужно провести по Марио вертикальную линию, направленную вверх.
Боссы
В конце девятого уровня каждого этажа находится босс – Донки Конг. Бой с ним проходит на обоих экранах. Цель – стреляя Марио из пушки, выбить Донки Конга в верхнюю часть уровня. Направление или позицию пушки можно менять колесом, расположенным в нижней части экрана. Для стрельбы нужно нажимать кнопку, находящуюся на пушке. Целясь, нужно следить, чтобы траектория выстрела не проходила через врагов и различные объекты, выбрасываемые Донки Конгом, поскольку количество Марио (т.е. патронов) ограничено. Это количество зависит от того, сколько Марио дошло до финального уровня.
Награды
Пройдя уровень, игрок получает награду, а именно – бронзовую, серебряную или золотую звезду. Если навыков хватает, чтобы зарабатывать много золотых звезд, можно раскрыть уровни и другой контент. Получить золотую звезду очень сложно, поскольку нужно учитывать многие факторы:
- Нужно добыть карту и все монеты, находящиеся на уровне.
- Нужно доставить всех Марио к выходу. Марио должны передвигаться плотной цепочкой. Если есть золотой Марио, то чтобы получить максимальное количество очков, нужно располагать его в конце цепочки.
- Марио не должны останавливаться. Это условие сложно выполнить уже потому, что когда один Марио врезается в другого, неподвижного Марио, последний начинает движение. Таким образом, нужно одновременно управлять несколькими Марио и защищать их.
- За быстрое прохождение уровней даются бонусные очки.
Кроме того, награды даются за босс-уровни. Получить высшую награду на таком уровне может быть куда сложнее, чем золотую звезду на стандартном уровне. Высшая награда выдается за быстрое прохождение без потерь Марио. Целиться Марио-«патронами» в босса, знать шаблоны поведения босса желательно идеально.
Раскрываемый контент
За прохождение уровней с золотыми звездами даются новые элементы. Ими могут быть, например, режим Construction, фильмы и картинки. За сбор всех карт на этаже игра раскрывает мини-игры; так, в одной игре нужно нажимать на «стеснительных парней», появляющихся из труб. Наконец, можно раскрыть секретные уровни.