Etrian Odyssey II – ролевая игра, основанная на исследовании лабиринта и прохождении квестов. Характерные особенности Etrian Odyssey II – картография и высокая сложность.
Описание
Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard – вторая часть серии игр Etrian Odyssey для портативных систем Nintendo. Казуя Нииноу (Kazuya Niinou), автор первой игры, не работал над Etrian Odyssey II, главным в проекте стал сценарист Шигео Комори (Shigeo Komori). Игра сохранила высокую сложность и геймплей типа блуждания по подземельям. Разработчики добавили функции создания карт и балансировки геймплея.
Сюжет
Вместо города Этрии из первой части представлено Великое герцогство Высокого Лагаарда и здешний лабиринт Иггдрасиль. Кризис в герцогстве был вызван возобновленным интересом к загадочному плавающему замку, находящемуся на вершине Дерева Иггдрасиль. Этот замок, переживший масштабное наводнение, полон древних технологий. Авантюристы должны любой ценой пройти опасный лабиринт и раскрыть секреты замка.
Геймплей
Как и первая часть, Etrian Odyssey II является бродилкой по лабиринтам с видом от 1-го лица. Представлено 30 этажей лабиринта Иггдрасиль. В отличие от первой части, перемещение осуществляется в направлении верхнего этажа лабиринта. Этажи сформированы заранее, то есть не сгенерированы случайным методом, и содержат много смертельных опасностей, секретных точек и ловушек.
Бои
Сражения происходят отчасти случайно, в зависимости от шкалы приближенности к врагу, расположенной в правой нижней части верхнего экрана. Каждый шаг, делаемый игроком, повышает шанс случайной стычки. Аналогично первой части, бои реализованы в традиционном для RPG пошаговом формате, с выбором команд через меню. Посредством кнопки L можно выбирать опцию автоматического боя.
Силовые навыки и классы
Новая особенность Etrian Odyssey II – силовые навыки, заменившие старую шкалу усиления. У каждого класса есть собственный высший навык, который можно использовать после заполнения силовой шкалы. В игре 9 классов, в том числе 3 новых (Ганнер, Военный маг и Зверь). Все классы, кроме Зверя, доступны со старта. Классы и навыки таковы:
- Алхимик: кастовщик элементальных заклинаний. Силовой навык – Эсхатон, причиняет урон всем врагам.
- Зверь: раскрывается после прохождения 1-го слоя, хорош как в атаке (благодаря зубам и когтям), так и в защите союзников. Саливалл – восстанавливает здоровье и статус группы.
- Темный охотник: воин ближнего боя, вооруженный кнутом. Накладывает на врагов много статусных эффектов. Доминирование – полностью ослепляет врага.
- Ганнер: класс дальнего боя, использующий элементальные пули. Оружие повстанцев – мощный оглушительный выстрел.
- Гексер: заклинатель, умеющий проклинать врагов и накладывать на них дебафы. Каприз – все враги подвергаются воздействию нескольких статусных эффектов.
- Ландскнехт: мощный воин с мечами и топорами. Все прочь – мощная атака, воздействующая на всех врагов.
- Медик: целитель, умеющий возрождать членов группы. Обеспечивает бафы для союзников. Целительное прикосновение – восстанавливает здоровье и статус группы.
- Протектор: рыцарь с большим щитом, защитник группы. Обезболивание – в течение 1-й очереди весь получаемый урон сводится к нулю.
- Ронин: атакующий воин с навыками расчленения врагов. Иссен – режущая атака всех врагов с шансом немедленной смерти.
- Севайвалист: удаленный боец с луком, носитель техник выживания. Воздушная прогулка – повышение скорости и уклонительной способности группы.
- Трубадур: обеспечивает бафы и дебафы. Крестовый поход – усиление атак, защиты и здоровья группы.
- Военный маг: заклинатель, умеющий исцелять группу и причинять солидный урон с помощью своего оружия. Заклинание – восстановление здоровья группы, повышение элементального сопротивления.
F.O.E.
F.O.E. – специальный вид врагов, известный с первой части. Etrian Odyssey II два новых типа F.O.E.: летающее фиолетовое существо, игнорирующее местность, и синее стелс-существо, не отображаемое на мини-карте. У некоторых F.O.E. есть особые шаблоны передвижений, к примеру два шага вперед и один назад, или передвижение только ночью. В отличие от первой игры, устранение F.O.E. не награждается очками опыта. F.O.E. оставляют после себя материалы, которые можно продавать с целью раскрытия новых предметов и экипировки.
Картография
Картография – оригинальная особенность серии Etrian Odyssey, улучшенная в Etrian Odyssey II. Etrian Odyssey II отслеживает путь, проходимый игроком. Остальное – границы, лестничные колодцы, двери, сундуки сокровищ – нужно находить самостоятельно. Имеются такие опции:
- 3 цвета плиток, которые можно использовать любым угодным игроку способом.
- 2-сторонние стрелки короткого пути.
- 1-сторонние стрелки короткого пути.
- 2 дверные иконки.
- Иконка «событие», используемая для обозначения встреч и событий.
- Иконка ловушки, обозначающая плитки, которые снимают здоровье.
- Иконка искаженной плитки.
- Иконка монумента для подписи предметов или размещения заметок.
- Восклицательная иконка.
- Памятная иконка, позволяющая написать несколько слов.
- 3 иконки ресурсных очков, используемые для обозначения плиток, на которых можно собирать предметы.
- Иконка F.O.E., используемая для обозначения мест обитания самых опасных монстров.
- Иконка сундуков с сокровищами.
Навыки и настройка
У каждого персонажа есть не менее 15 различных навыков, которые можно обновлять. За каждое повышение уровня дается очко навыков. Некоторые навыки раскрываются после вложения очков в другие навыки, то есть в игре действует дерево навыков, как в ролевых играх типа Diablo. В Исследовательской гильдии можно производить респециализацию персонажа: съем 5 уровней с возвратом всех очков навыков.
Максимальный уровень персонажа – 70. С 30-го уровня доступна возможность устранения текущего персонажа для создания нового. При этом планка уровней нового персонажа повышается на единицу, благодаря чему теоретический максимум уровня равен 99.