Геймплей
Геймплей стандартен для Tenchu. Игрок контролирует умелого ассасина и крадется по уровням, устраняя любое сопротивление. Схема управления близка к двум предыдущим частям, но игровой процесс сложнее, так как поле обзора затруднено черным туманом.
Игра поддерживает геймплей для 2 игроков, однако онлайновой инфраструктуры не содержит. Игрок может участвовать в кооперативном и дуэльном режимах, взятых из Wrath of Heaven. Играть можно на готовых картах от K2, имеющих различные цели, или на созданных в редакторе картах. Теперь при игре в мультиплеерных или кастомных миссиях можно выбирать из большинства персонажей всей серии, в том числе из тех, кто был убит в прошлых играх.
Все навыки, стелсовые стили и предметы возвращены из предыдущих игр. Если игрок нажимает кнопку атаки в момент, когда Аямэ совершает убийство врага, игрок награждается дополнительными эффектами (паузой, негативным экраном, падающими цветами, рентгеновскими лучами) и стелсовыми очками. Однако, очень короткая дистанция обзора, всего несколько метров, часто не дает увидеть врагов, стоящих невдалеке.
В игре возрожден редактор миссий из Tenchu 2, и даже дополнен новыми функциями. Игроки могут создавать собственные сюжетные миссии, делать свои мультиплеерные карты для дуэлей или кооператива. Количество созданных карт ограничивается только местом на карте памяти. Посредством карты памяти игрок может передавать карты другим игрокам или загружать их на фанатские сайты. На одном из самых ключевых фанатских сайтов, «Tenchu Missions», есть пользовательские миссии для японской и европейской версий игры. Любой, кто зарегистрирован на сайте, может загрузить собственные миссии и скачать чужие миссии. По состоянию на декабрь 2007 года на сайте было около 60 миссий.
Сюжет
В стартовом ролике Рикимару, Аямэ, Тешью (Wrath of Heaven) и Рин (Fatal Shadows) по неизвестным причинам убивают вражеских ниндзя. Потом появляется Тацумару (Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins, Wrath of Heaven) и вызывает Аямэ на бой. Возрожденный злодей Оникагэ вступает в бой с Рикимару, затем появляется и поглощается огнями название игры.
У каждого персонажа своя история, которая, как в предыдущих играх, идет по базовой сюжетной линии (защита лорда Годы и спасение принцессы Кику). Но есть новые особенности. История Тешью является приквелом к его появлению в Wrath of Heaven: игрок узнает, как тот был впервые нанят Зеносукэ, главарем подпольной группы убийц Мюзен. История Рин – сиквел к Fatal Shadows; Рин находит человека, убегающего из своей сожженной деревни, и обещает ему отомстить, подобно тому, как отомстила за сожжение собственной деревни. Со старта игрок может выбрать Рикимару, Аямэ, Рин или Тешью. История Оникагэ раскрывается после прохождения сюжетного режима за остальных персонажей.
В отличие от предыдущих игр, Time of the Assassins развивается не по одному линейному сюжету, а состоит из коротких историй, подаваемых с точки зрения каждого персонажа, в том числе и Оникагэ. У каждого персонажа есть одно видео, демонстрируемое в начале истории, и одно видео, демонстрируемое в конце. У каждого персонажа свои причины для изображенных приключений, однако, все истории завершаются встречей с Оникагэ. Главная история разворачивается через 2 недели после событий Tenchu: Wrath of Heaven.
Прием
Журналисты и фанаты часто критиковали игру за плохую дистанцию прорисовки. Из-за нее игрок не видел уровень и не мог планировать атаки, как привык в прошлых частях серии. Критиковали озвучивание европейской версии, так как голоса не совпадали с движениями губ персонажей в катсценах.