Cave Story (2004)

Все об игре Cave Story (2004): Дата выхода, системные требования Cave Story (2004), оценки. Трейлеры, видео Cave Story (2004). Обзоры, секреты, чит коды.

Cave Story, она же Doukutsu Monogatari – бесплатная 2-мерная игра для Mac и ПК, позже выпущенная на WiiWare (и DSiWare), с обновленной графикой и ремастерированным саундтреком.

Описание

Cave Story – бесплатная экшн-приключенческая игра с боковой прокруткой для Windows и Mac, полностью разработанная Дайсуке Амайей (Daisuke Amaya), более известным как Pixel. Разработка длилась более 5 лет. Игра описывается как шутер/платформер в стиле Metroidvania, а своим стилем призвана напомнить релизы для SNES ранних 1990-х, по типу Super Metroid. На английский язык игру перевела компания Aeon Genesis. Cave Story эмулировали для платформ Amiga, PlayStation Portable и Xbox; порт для Game Boy Advance, позже превращенный в порт для Nintendo DS, так и не был завершен. Тем не менее, порт оригинальной игры на DSiWare с некоторыми особенностями версии WiiWare вышел 29 ноября 2010 года. В 2008 году студия разработчиков Nicalis анонсировала новую версию Cave Story, дополненную новой музыкой, доработанной графикой и эксклюзивными особенностями; эта версия вышла на WiiWare, сервисе для загрузок, 22 марта 2010 года (Северная Америка). Европейская версия WiiWare вышла 10 декабря 2010 года. Наконец, 10 февраля 2011 года Nicalis анонсировала 3DS-версию Cave Story, которая должна выйти летом 2011 года и включит полностью переделанную 3-мерную графику; издателем данной версии станет NIS America.

Сюжет

История следует Квоту, «солдату с поверхности», который просыпается в пещере, лишенный каких-либо воспоминаний. Он перемещается в сети пещер и открывает поселение «мимиг» – кроликоподобных гуманоидов, терроризируемых «Доктором». По мере прогресса игры Квот узнает, что находится на плавающем острове, населенном исключительно мимигами. Доктор, прибывший на остров с исследовательской командой людей, вынашивает план по завоеванию поверхностного мира, собираясь использовать островную магическую «Демоническую корону» и восприимчивость мимиг к вызывающим ярость «красным цветам». Квот, чья идентичность по-прежнему неопределенна, собирает оставшихся исследователей и мимиг, чтобы остановить доктора и восстановить порядок на острове.

Хотя игра не отличается сильным акцентом на важности решений игрока или разветвленной сюжетной линии, подобные аспекты всё-таки присутствуют. Например, игрок может легко избежать первого боя с Балрогом. Такие незначительные решения часто никак не влияют на основную историю, но другие решения бывают весьма важными в развитии сюжета. Например, в определенной точке, игрок может выбрать раннее завершение игры и получить «плохую» концовку. Если же он проходит определенную последовательность побочных квестов и решений, ближе к концу игры разблокируется дополнительная территория и «хорошая» концовка. В других случаях игрок увидит стандартную «нормальную» концовку.

Геймплей

Управление в Cave Story очень напоминает таковое из старых экшн-игр для SNES. Игрок используют стрелочные кнопки для перемещения, кнопку Z для прыжка и кнопку X для выстрела. В ходе игры пользователь может собирать ряд как необходимых, так и опциональных оружий, которые могут линейно обновляться – при сборе очков опыта с трупов устраненных врагов. Каждое игровое оружие можно обновить до 3-го уровня. Игрок теряет опыт, что может результироваться в снижении уровня уровня – зависимо от потери здоровья. Кнопки A и S используются для цикличного прокручивания оружия. Кнопка Q позволяет открывать инвентарь, в котором можно видеть и использовать предметы. Кнопка W используется для обзора карты (как только карта приобретается).

Игровой мир разделен на несколько территорий, соединенных между собой телепортационными устройствами и/или прямыми проходами. Прогресс часто требует возвращения в ранее исследованные территории. При дотошном исследовании игрок собирает опциональные оружия, предметы, расширяющие жизненную шкалу Жизненные капсулы, а также Ракетные расширения, позволяющие переносить больше ракет. Ввиду длительности игры и нелинейной структуры в определенных местах присутствуют точки сохранения и машины, восстанавливающие здоровье. История также развивается в определенные моменты – посредством диалогов или простой игровой анимации.

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Cave Story (2004)
Платформы
Mac
PC
Издатель
Разработчики
Жанры
Шутер
Боевик-приключения
Платформер
Темы
Аниме
Научная фантастика
Фэнтези
Дата выхода
20 декабря 2004
Алиасы
Cave Story (2004)
ESRB
(не указано)
PEGI
(не указано)