Blazing Star – прокручиваемый шутер для системы Neo Geo, сиквел к игре Pulstar, являющейся близким кузеном серии R-Type. Игра использует псевдо-3D пререндеренные спрайты, короткие анимационные и компьютерно-графические катсцены, фрагменты голосового озвучивания.
Сюжет
В прошлом планеты Ремурия и Мутрас начали межпланетную войну, которой не было видно конца. Бесконечный бой между человекоподобными обитателями двух планет зашел так далеко, что разработка оружия перешла в опасную область: производство органического оружия в сочетании с инопланетной технологией. Вскоре родилось разумное оружие – Брашелла. Брашелла собрала всю животную жизнь обеих планет и заставила ее атаковать людей. В течение недели Брашелла ассимилировала людей.
Ассимилированные люди не нашли иного предназначения, нежели биться друг с другом. Через некоторое время шестеро ассимилированных пилотов истребителей восстановили сознание и вспомнили свое прошлое. Узнав про свою человеческую природу, пилоты почувствовали конфликт с приказами Брашеллы или стали бороться с ним за свою независимость. В конечном счете, пилоты восстали против машин в бою, который заново открывает их и восстанавливает их планеты.
Геймплей
Управление осуществлялось двумя кнопками и джойстиком. Джойстик двигал корабль, кнопка «A» отвечала за стандартный выстрел. При быстрых нажатиях «A» работала вариация стандартного выстрела. При удержании «A» корабль сохранял энергию для заряженного выстрела (срабатывавшего после отпускания кнопки). Заряженные атаки обладали длительностью, зависящей от длительности удержания кнопки. Нажатие «B» во время атаки разделяло снаряд, значительно увеличивая его дальнобойность.
Усиления могли увеличивать силу игровых оружий, и одновременно увеличивали максимальную силу заряженного выстрела. Типы выстрелов, заряженных атак и раздельных выстрелов использовались в зависимости от выбранного игроком корабля. Например, у одного корабля стандартный выстрел происходил в форме небольших энергетических волн, а заряженный выстрел в форме непрерывного потока больших огненных шаров. При нажатии «B» каждый огненный шар разделялся на многочисленные мелкие части, покрывающие значительно больший диапазон.
Корабли
- Хелл-Хаунд (стандартный): нормальная скорость.
- Виндина (простой): медленная скорость.
- Аристайлм (атакующий): быстрая скорость
- Пеплос (сложный): быстрая скорость. Не использует усиления.
- Дино 135 (технический): нормальная скорость.
- Дино 246 (защитный): медленная скорость. Корабль игрока из Pulstar.