Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers – экшн-приключенческая игра для Wii, впервые анонсированная на E3 2006, в мае. Первый релиз состоялся более чем через 3 года – 12 ноября 2009 года в Японии. В Северной Америке игру выпустили 26 декабря 2009 года.
Геймплей
Подобно предшествующей игре для GameCube, Crystal Bearers битвы, всецело проходящие в реальном времени; в отличие от старой игры, Crystal Bearers сосредоточена на одиночном режиме, включающем свободное исследование и экшн-приключенческий геймплей. Враги и стандартные граждане умеют проявлять эмоции или статусные эффекты посредством символов, появляющихся над головой: например, сердца отражают привлечение, а музыкальные ноты – удовлетворение. Продюсеры предложили такую концепцию: враги не всегда усиливаются по мере прогресса игры, но получают более широкий набор тактик и возможностей. Также стало известно, что некоторые враги обладают способностью ранить существ, противостоящих игроку. Эта особенность – часть системы реакций искусственного интеллекта, в которой различные существа уникальным образом реагируют на других ближайших существ или атаки игрока.
Телекинетические способности играют важную роль. С помощью этих способностей игрок может исполнять различные боевые действия, включая перемещение определенных врагов против их желания, принуждение использования способностей против врагов и использование различных объектов как телекинетических метательных снарядов. Также, игрок может исполнять некоторые реакции, различным образом влияющие на существ.
Развивая телекинетический геймплей, игрок может использовать способности, чтобы контактировать с окружающей средой: активировать переключатели, хвататься за выступы и другие удаленные объекты при помощи крюка; далее, игрок может исполнять такие действия, как перемещение граждан против их воли. Граждане разделяют с врагами следующую особенность: способность атаковать игрока, будучи раздраженными его действиями.
В отличие от других (ролевых) игр серии Final Fantasy, Crystal Bearers является экшн-приключенческой игрой и не содержит систему левелинга; вместо этого игрок обладает возможностью настраивать статы Лейла, используя предметы, получаемые при исследовании или у побежденных монстров. Игрок может повышать максимальное здоровье персонажа. Исследование и свободное блуждание настолько акцентированы в геймплее, что только 4 из 15 боссов является обязательным элементом прохождения сюжета.
Одна из особенностей геймплея – сражения в небе. Быстрые события (Quicktime events) также происходят в игре, принуждая игрока выполнять обязательные действия, например удаленное прицеливание и стрельба по демонам при падении с неба. Большинство таких событий – простое развлечение, меньшинство – неотъемлемая часть сюжета. Кроме того, в Crystal Bearers есть мини-игры, пересечение земель на птицах чокобо, способных таранить врагов и некоторые фоновые объекты, езда на поездах и плавание.
Сюжет
Действие игры происходит в далеком будущем серии Crystal Chronicles, наследуя мир из Final Fantasy Crystal Chronicles, населенный 4-мя расами. Однако, ввиду войны с расой Лилти, раса Юке вымерла, по всей видимости (это не вполне ясно в истории). Мечи заменены на ружья, а тайные искусства запрещены Лилтианским королевством. Тем не менее, магия в мире есть: некоторые люди рождаются с магической силой, заключенной внутри. Таких людей называют «Носителями кристаллов», – за то, что они обладают различными кристаллизированными частями тела – например, глазом или небольшой частью кожи.
После событий оригинальной Final Fantasy Crystal Chronicles прошло 1000 лет. Уничтожение кристалла Юки во время Великой Войны, наряду с устранением племени Юки, привело к доминированию Лилти, которые породили новую эпоху в науке и запретили магию. В этой новой эпохе существует редкая порода могущественных существ, «Носителей кристаллов»; Носители обладают магическими способностями, а посему презираются страшащимся народом. Молодой наемник Лейл – один из таких носителей, нанятый для сопровождения нового пассажирского корабля Алексис, технологической вершины Лилти и символа их текущего доминирования. Неожиданно Алексис подвергается осаде орды монстров, в ходе которой возникает портал, через который появляется загадочная антагонистка игры – Амидателион, принадлежащая к расе Юки.