Fate/stay night

Все об игре Fate/stay night: Дата выхода, системные требования Fate/stay night, оценки. Трейлеры, видео Fate/stay night. Обзоры, секреты, чит коды.

Fate/stay night – японский визуальный роман от компании Type-Moon, изначально выпущенный как ПК-игра для взрослых. Версия Fate/stay night для всех возрастов вышла 19 апреля 2007 года для PlayStation 2.

 

Основная информация

Fate/stay night переведена в иные медиа-формы. Манга-серии, основанные на визуальном романе, впервые появились в японском журнале Shonen Ace, а издателем стала компания Kadokawa. Мангу иллюстрировал японский художник Нишиваки Датто (Nishiwaki Datto). В 2007 году компания Tokyopop лицензировала мангу для англоязычного релиза в Америке. Аниме-серия из 24 эпизодов была создана компанией Studio Deen, и показывалась в Японии в период с 6 января 2006 года до 16 июня 2006 года. 22 ноября 2006 года компания Type-Moon анонсировала выход серии легких новелл, озаглавленных как Fate/Zero и являющийся приквелом к Fate/stay night.

 

Геймплей

Геймплей Fate/stay night не требует особого взаимодействия с игроком, поскольку большая часть игры проходит в чтении появляющихся текстов, представляющих либо диалоги персонажей, либо мысли протагониста. Часто игроки подходят к «точке решения», в которой получают возможность выбрать из опций, отображаемых на экране (обычно таких опций 2-3). Время, проходящее между точками решения, непостоянно, и в его течение геймплей останавливается – до тех пор, пока сюжет не разовьется в определенном направлении. Есть 3 главных сюжетных линии, по одной для каждой героини. Для просмотра всех 3-х линий игрок должен пройти игру несколько раз, осуществляя различные выборы в определенных точках прогресса, чтобы сюжет пошел в альтернативном направлении.

 

Сюжет

Игрок управляет персонажем по имени Сиро Эмия – прилежным, серьезным и честным подростком. Среди хобби Эмии – починка различных сломанных вещей, от видеомагнитофонов до электроплиток, кулинария и уборка. У него есть незначительные таланты в колдовстве, хотя приемный отец героя, Кирицугу Эмия, не поощряет этих талантов. Сэйбер – слуга Сиро и одна из главных героинь. Невольно Сиро вызывает Сэйбер в бой, на Войну Святого Грааля. Сэйбер – ловкий и сильный воин; будучи верной, независимой и сдержанной, она действует холодно, но в действительности подавляет свои эмоции, чтобы сконцентрироваться на своих целях. Сэйбер расстроена из-за «защитных» намерений Сиро, поскольку думает, что его изменчивое и опрометчивое поведение снижает ее шансы на победу в Войне Священного Грааля.

Вторая из 3-х героинь – Рин Тосака, студентка-модель и идол школы Сиро. Рин секретно действует как волшебница и Мастер Войны Священного Грааля. Она ведет свое происхождение от длинной линии волшебников, и, хотя испытывает недостаток в формальном магическом образовании, обладает огромной силой. Рин восприимчива, изобретательна и жадна к конкуренции. Последняя героиня – Сакура Мато, ученица средней школы и принятая сестра Синдзи Мато. После смерти Кирицугу, отца Сиро, Сакура часто посещает дом Сиро, помогая ему с рутинными делами. Внешне Сакура застенчива и робка, но обладает огромной внутренней силой.

История Fate/stay night начинается так: будучи ребенком, Сиро слушал рассказы своего отца о том, как тот потерпел неудачу в своей жизненной амбиции – становлении «Героем Справедливости».  Сиро говорил отцу (к его досаде), что желает посвятить свою жизнь достижению этого далекого идеала. Ради этой цели Сиро упрашивал скупящегося Кирицугу обучить его магии. Однако, рожденный без способностей к магии, Сиро оказался бесталанным почти во всех фундаментальных магических дисциплинах.

В начале истории в городе Фуюки происходит секретная и насильственная война, ведущаяся между магами. За последние 2 столетия в Королевской битве сталкивались 7 магов; каждый из них рисковал своей жизнью ради получения Священного Грааля – легендарной чаши, способной выполнять желания. Последние 4 Войны Священного Грааля происходили каждые 60 лет; предшествующая война завершилась только 10 лет назад, но 5-я Война началась преждевременно.

Каждому из магов, более известному как Мастеру, помогает один из 7-ми вызванных Слуг, являющийся реинкарнацией легендарной души, которая может принадлежать любому времени. Эти возрожденные души обладают сверхчеловеческими характеристиками и орудуют мощными артефактами/способностями, известными как «Благородные Фантазмы». В каждой войне можно вызывать только одного Слугу, из следующих 7-ми классов: Сэйбер, Арчер, Лансер, Берсеркер, Райдер, Ассасин и Кастер.

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
8.0
1 оценка
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Fate/stay night
Платформы
PC
Издатель
Разработчики
Жанры
Приключения
Темы
Аниме
Знакомства
Фэнтези
Для взрослых
Дата выхода
30 января 2004
Алиасы
Fate/stay night
ESRB
(не указано)
PEGI
(не указано)