Nightshade (2004)

Все об игре Nightshade (2004): Дата выхода, системные требования Nightshade (2004), оценки. Трейлеры, видео Nightshade (2004). Обзоры, секреты, чит коды.

Правительственный ниндзя Хибана должна защитить Японию от врагов и собрать части проклятого меча Акудзики. Действие происходит после событий Shinobi (PS2).

 

Описание

Nightshade, или Kunoichi в Японии – экшн-игра, 11-я часть серии Shinobi, прямой сиквел к игре Shinobi 2002 года. Игрок управляет женщиной Хибаной, нанятой правительством для устранения членов корпорации Nakatomi, невольно вызвавшей появление адских существ в футуристическом Токио. Кроме того, Хибана должна восстановить осколки легендарного проклятого меча «Акудзики», с помощью которого ранее Хоцума запечатал проход в ад.

Персонажи

  • Хибана: главная героиня, рождена в семье из родословной Оборо, но усыновлена другими людьми в раннем возрасте. Хибана – пресытившаяся ниндзя, ныне состоящая в штате правительства. Правительство смоделировало для Хибаны меч и снаряжение, основанные на аналогичных вещах Хоцумы, главного героя предыдущей игры.
  • Дзимуси: Шиноби Земли, бывший учитель Хибаны, ранее один из старейшин клана Оборо, ныне правительственный агент.
  • Казагурума: Шиноби Ветра, первый из Шиноби, столкнувшийся с Хибаной в группе Дзимуси. Казагурума – почтенный воин, утверждающий, что Хибана стала его тысячным соперником.
  • Ониби: Шиноби Огня, второй Шиноби, сразившийся с Хибаной. Прельщен Хибаной, хочет, чтобы она убила его.
  • Хисуи: Шиноби Воды, третий соперник Хибаны. Это девушка, новая ученица Дзимуси, по сути – замена Хибаны. Хибану презирает за то, что Дзимуси всё еще предпочитает ее.
  • Курохаганэ: антагонист, робот-ниндзя, созданный группой Накатоми для работы с Дзимуси и добычи частей Акудзики. Несмотря на бездушность робота, этот персонаж обладает собственным планом.

Геймплей

Миссии Nightshade линейны, каждая завершается боем с боссом. Основа геймплея – «хэк-н-слэш», включающий накопительные комбо и размножающихся врагов. С помощью катаны (основного оружия), коротких кинжалов (менее эффективных, но позволяющих набирать больший множитель комбо), сюрикэнов и различных навыков ниндзюцу, игрок должен набрать как можно больше  очков.

В игре есть элементы платформинга. Посредством способности делать рывок в воздухе необходимо обходить дыры и опасности. В воздухе игровые механики ограничивают Хибану до двойного прыжка и рывка; чтобы оставаться в воздухе, бывает необходимым нападение на врагов.

При наличии сейв-файла из Shinobi раскрывается протагонист предыдущей игры, Хоцума. В отличие от Хибаны, он не использует кинжалы, единственное его оружие – Акудзики. Акудзики требует подпитки душой: если недостает вражеских душ, начинает высасываться душа (здоровье) Хоцумы. В остальном геймплей Хоцума и Хибаны сходен.

 

Саундтрек

Музыка к Nightshade основана на японском техно из предыдущей итерации Shinobi. Все треки созданы музыкантами Tomonori Sawada, Fumie Kumatani и Keiichi. В отличие от официального саундтрека к Shinobi, саундтрек Nightshade не выходил как отдельный релиз.

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Nightshade (2004)
Платформы
Издатель
Разработчики
Жанры
Боевик/Экшн
Платформер
Темы
Научная фантастика
Дата выхода
10 февраля 2004
Алиасы
Nightshade (2004)
ESRB
M
PEGI
12+