Destiny of the Doctors – игра, основанная на британском сериале «Doctor Who».
Описание
Destiny of the Doctors является плодом сотрудничества BBC Multimedia и британских разработчиков Studio Fish. Игра выходила в Англии, Ирландии и некоторых других странах Европы, а также в Австралии. Сюжет к Destiny of the Doctors создан писателем оригинального сериала, Терренсом Диксом (Terrance Dicks).
Сюжет
Главный враг Доктора, Мастер, захватывает контроль над планетой Сиралос, состоящей из «чистой психической энергии». Имея мощь данной планеты, Мастер планирует сформировать новый порядок вселенной. Для начала, он берет 7 инкарнаций Доктора и помещает их в Детерминант – область, созданную при завоевании Сиралоса. Злодей хочет устранить любые следы Доктора, оставшиеся в пространстве и времени. Остановить Мастера решает психическое существо Граак, созданное Доктором.
Граак – разумный организм бирюзового цвета, не обладающий ни видимыми органами, ни примечательными особеностями. Мастер называет Граака протоплазмой. Несмотря на отсутствие конечностей, Грааку достает ловкости для использования таких предметов, как отвертка и радиопередатчик.
Геймплей
Большая часть игры проходит в ТАРДИСЕ (машине времени) Доктора. Иногда действие происходит в ТАРДИСЕ Мастера, связанном с машиной Доктора посредством перехода. Игра начинается в Пультовой комнате Четвертого доктора; затем игрок должен выбрать одну из семи регенераций Повелителей времени и активировать ТАРДИС, чтобы найти ее.
Найдя ТАРДИС выбранного Доктора, игрок может применить пирамидальный «Тайм-виндер», выполняющий функцию сохранения, а затем отправиться в ТАРДИС, чтобы найти Мастера (и, соответственно, Доктора).
Покинув пультовую комнату, игрок (то есть Граак) должен найти Великий раздел – пропасть, отделяющую ТАРДИС от Детерминанта. Однако, в ТАРДИСе находятся враги, вызванные Мастером: далеки, кибермены, автоны, ледяные воины, кварки, морские дьяволы, силуриане, сонтаране, йети и зигоны. В ТАРДИСе есть оружие, позволяющее устранять врагов. Некоторое оружие, например звуковая отвертка, сохраняется в течение квеста, тогда как другое оружие, как то лейки и Далеканиум, доступно лишь ограниченное время.
Попав к Великому разделу, игрок выбирает символ, после чего Мастер дает загадку. Во время загрузок отображается карта местности, которую должен исследовать игрок. Грааку нужно выполнить определенную цель (например, сыграть заглавную музыкальную тему на напольных плитках), найти определенную информацию о монстрах или Докторах (посредством «Города мыслей» Доктора, находящегося в его ТАРДИСЕ, или же через «Базу данных монстров» мастера) или добыть предмет (к примеру, сферу управления сознанием «Нестен»). Очищая ТАРДИС, можно использовать телепатические связи с Доктором, чтобы получить короткие намеки. Выполнив полученную задачу (всего возможно 28 задач), Граак возвращается к Мастеру и дает ему предмет / пересекает сетку из плиток / выбирает настоящего Доктора из трех возможных вариантов / др. В случае неудачи необходимо начинать заново, с ближайшего Тайм-виндера. В случае успеха в Детерминанте происходит стычка с Мастером. Если игрок побеждает, освобождается какая-либо инкарнация Доктора:
- Первый Доктор: преследование, идущее вокруг ящика игрушек Небесного создателя игрушек (совместно с кварками).
- Второй Доктор: гонка с Мастером, проходящая в лондонском метро (с йети).
- Третий Доктор: поиск и уничтожение космического корабля расы Далек.
- Четвертый Доктор: поиски в лабиринте, представляющем собой ум Доктора (с военными роботами).
- Пятый Доктор: бой в средневековом рыцарском формате, против Сонтарана на ховербайке.
- Шестой Доктор: поиски ледовитых пустошей Марса, направленные на поиск Доктора.
- Седьмой Доктор: гонка на Эдвардианской машине Доктора против машины Мастера (с автонами).
Данная игра является последней в серии Doctor Who вплоть до нового витка, начавшегося в 2008 году.