Jump Super Stars – 2-мерный файтинг, вышедший одновременно с релизом красной Nintendo DS. Сиквел к игре, Jump Ultimate Stars, вышел в ноябре 2006 года.
Геймплей
В Jump Super Stars используются персонажи из японского манга-журнала Weekly Shonen Jump. Представлено более 75 миссий, поддерживается мультиплеер для 2-4 пользователей.
Игровые персонажи называются термином «кома». Каждая кома задействует 1-7 квадратов на деке, расположенной в нижнем экране Nintendo DS. Размеры деки – 4х5 квадратов.
Комы бывают 3-х типов: Вспомогательные (help), Поддерживающие (support) и Боевые (battle).
- Вспомогательные комы занимают один квадрат; они помогают игроку или усиливают его, но не появляются на Боевом экране.
- Поддерживающие комы занимают 2-3 квадрата и кратковременно отображаются на боевом экране, производя атаку, блок, восстановление здоровья или другое действие.
- Боевые комы занимают 4-7 квадратов и сражаются в каждом раунде. Это персонажи, которыми игрок может управлять на боевом экране. Боевых ком можно менять.
Игрок может создавать и сохранять до 10 дек, причем на каждой деке должна находиться хотя бы одна кома каждого типа. Имеется набор предопределенных дек, не поддающихся изменению или удалению. Кроме того, можно обмениваться деками с друзьями, но те не смогут редактировать полученные деки.
Размещая комы вплотную, игрок усиливает их. Если соседние комы совместимы, у них повышаются атрибуты. Так, у боевых ком может повышаться шкала здоровья и максимальное количество специальных шкал атаки.
Jump Super Stars содержит 32 локации и уровня. Представлены уровни по каждой манге, персонажи из которой есть в игре (будь то боевые, поддерживающие, вспомогательные или другие персонажи).
Дополнительно
В первую неделю после релиза в Японии было продано 220,912 копий Jump Superstars. В 2005 году игра заняла 19-е место в списке самых продаваемых в Японии игр, с результатом 464,076 копий. Вне Японии игру не выпускали в связи с правовыми вопросами, касающимися многочисленных компаний, лицензирующих аниме и мангу.