Tales of Symphonia

Все об игре Tales of Symphonia: Дата выхода, системные требования Tales of Symphonia, оценки. Трейлеры, видео Tales of Symphonia. Обзоры, секреты, чит коды.

Tales of Symphonia – экшн-RPG с ячеечно-затененной графикой, расширившая боевую систему серии Tales и подчеркнувшая отношения с персонажами, формируемые на основе решений игрока.

 

Сюжет

Игра основана на мире Сильварант, живущем за счет маны. В данный момент мир находится в упадке, утрачивая ману. Избранный должен проходить мир, отыскивая древние святыни, в которых нужно вызывать духов, способных разбить 5 печатей, сдерживающих ману. Игрок управляет мальчиком по имени Ллойд Ирвинг, помогающим своей избранной подруге Колетт Брюнель. Кроме того, к приключениям присоединяются лучший друг Ллойда, Дженис Сейдж, и его старшая сестра Рейн Сейдж. Вскоре после начала квеста персонажи встречают загадочного человека по имени Кратос Аурион, который вызывается добровольно помогать Колетт. Через некоторое время игроку пытается помешать женщина-ассасин по имени Шина Фудзибаяси, посланная из другого мира, Тетеаллы, чтобы убить Колетт. Тем не менее, в итоге Шина присоединяется к группе игрока.

По мере того как Колетт приближается к выполнению своей цели (восстановлению мира), группа сталкивается с несколькими сложностями. Оказывается, что ангелы манипулируют группой в собственных целях, а один из членов группы, Кратос, является ангелом. Кроме того, мир Тетеалла разделяет ману с Сильварантом и сейчас черпает очень много маны, поэтому Сильваранту маны остается мало. Оставшиеся члены группы, за исключением Кратоса, отправляются в иной мир, чтобы решить данный вопрос. Задача группы – дать обоим мирам полноценный и сбалансированный доступ к мане.

 

Геймплей

Подобно прошлым частям серии Tales, рассматриваемая игра использует боевую систему реального времени, так называемую LMBS (Linear Motion Battle System). Когда группа находится на карте мира, игрок может вступать в бои, вступая в двуногих фиолетовых головастиков, видных на поле. Боевая группа игрока состоит из 4-х персонажей (их можно контролировать в мультиплеерном режиме, по одному персонажу на игрока). В одиночном режиме игрок управляет одним персонажем, остальные контролируются компьютером; компьютерным персонажам можно давать приказы (применение определенных магических заклинаний и т.д.). Персонажи могут атаковать, защищаться, использовать магические и специальные техники.

Одна из особенностей LMBS – выход за рамки (overlimit). В оверлимит персонажи входят после того, как получают определенное количество очков напряжения. На напряжение влияют несколько факторов, самый очевидный из которых – получение урона; кроме того, очки напряжения даются, например, за приготовление еды с любимым ингредиентом. Смерть персонажа сбрасывает показатель очков напряжения. В оверлимите игрок может исполнять действия без перерыва. Количество принимаемого в данном режиме урона снижается, заклинания кастуются быстрее, становятся доступными некоторые особые атаки. В оверлимит могут переходить и определенные враги.

Осуществление комбо заполняет показатель Унисона. При заполненном унисонном показателе можно произвести унисонную атаку, в рамках которой каждый персонаж проводит специальную атаку, выбранную игроком в последовательном порядке. Некоторые атаки формируют комбинированную атаку, причиняющую дополнительный урон. У Ллойда, Джениса и Колетт есть специальные движения, «хай-оугисы», активировать которые можно при определенных условиях. В PS2-версии хай-оугисы действуют для дополнительных персонажей, включая всех остальных членов группы и некоторых боссов.

За каждый бой игрок получает оценку. Так, осуществление комбо повышает оценку, а смерть персонажа – понижает. Свое влияние оказывает и длительность боя. Благодаря оценке можно приобретать предметы для настройки персонажей и EX-камни.

В Tales of Symphonia используется система очков опыта, в рамках которой персонажи получают силы и способности. Каждый персонаж может оснащаться 1-4 EX-камнями различной силы; каждый камень устанавливается на определенную способность, будь то усиливающие статы или небоевые бонусы. Например, второй уровень персонального EX-навыка Зелоса дает ему очарованные предметы из женщин. Как правило, EX-навыки различаются для разных персонажей. Доступные EX-навыки также определяют тип персонажа, Технический (T) или Ударный (S).

У каждого персонажа может быть до 25 званий, даваемых за прохождение определенных событий или вызовов. Звания отражают элементы личностей персонажей, или же список их достижений. Звания могут даваться в определенных точках сюжетной линии, в побочных квестах, при повышении уровня, вызове определенных обстоятельств в бою и выполнении уникальных условий. Большинство званий определяет, какие статы персонажа повысятся при повышении уровня; некоторые другие звания оказывают побочные эффекты, например смену костюма персонажа. 

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Tales of Symphonia
Платформы
Издатель
Разработчики
Жанры
Ролевые игры
Боевик/Экшн
Темы
Фэнтези
Аниме
Дата выхода
13 июля 2004
Алиасы
Tales of Symphonia
ESRB
(не указано)
PEGI
(не указано)