Luminous Arc 2 – вторая игра в серии Luminous Arc.
Геймплей
Luminous Arc 2 – стратегическая ролевая игра, в которой персонажи перемещаются по изометрической сетке. Каждый персонаж может экипироваться оружием, броней, предметами и магическими драгоценными камнями «Лапис». Персонажи изучают специальные навыки, повышают свой уровень и могут осуществлять специальные атаки «Флэш-драйв». При понижении здоровья до нуля персонаж удаляется из боя, однако может быть возрожден.
Сюжет
В эпоху, когда магия активно применяется в повседневной жизни, мир поддерживается королевскими рыцарями и Магической ассоциацией Рев. За 16 лет до начала истории начинают появляться монстры, названные Зверьми-Демонами, которые уничтожают всё на своем пути. Маттиас, лидер Магической ассоциации, использует Демонический клинок, пытаясь закрыть источников демонов, однако силами элементальных ведьм оказывается запечатанным сам. Появляются новые демоны, и королевство Карнава мобилизует силы, пытаясь защитить всё королевство. Тем временем, Фатима, могущественная ведьма Ассоциации, контролирующая редкую магию Теневого Мороза, вступает в конфликт с Ассоциацией, причиняя Королевству дополнительные проблемы.
Пытаясь разрешить кризис, Королевство дает старт секретному исследовательскому проекту, нацеленному на создание упрощенного способа применения магии. История начинается с того, что Королевству удается создать соответствующий инструмент, получающий название «Рунный двигатель». Роланд, тренирующийся рыцарь, случайно пропитывается этой новой силой, благодаря чему начинает сражаться с демонами, Маттиасом и Теневой морозной ведьмой. В ходе игры протагонист обнаруживает, что Магическая ассоциация скрывала обращение Маттиаса ко злу. Однако, герой не понимает, что таким образом Маттиас пытается спасти мир, а не уничтожить его. Позже Роланд узнает, что Бхарва, король демонов, управлял событиями и объединился с Фатимой, чтобы противостоять Магической королеве Элисии, создательнице демонов, в ее намерении захватить мир.
Игрок выбирает между романтическими отношениями с Фатимой или Алтеей; концовка игры изменяется в зависимости от диалоговых выборов, осуществляемых персонажем перед битвой.
Персонажи
Королевские отряды
Роланд – главный персонаж игры, рыцарь, прошедший подготовку наряду со своим братом Расче и подругой детства Риной, сын Сэра Стевена.
Рина – лучница, тренирующаяся с Роландом и Расче, друзьями детства, под руководством Сэра Стевена. Ее старший брат – Штейнер. Рина, находясь в юном возрасте, утратила родителей в пожаре, поэтому боится огня.
Расче – друг детства Роланда и Рины, сын Сэра Стевена. Вооружен копьем, по некоторым причинам не любит ведьм.
Сэр Стевен – отец Роланда и Расче, бывший лидер Рыцарского отряда Карнавы.
Штейнер – старший брат Рины, лидер отряда Стингер. Изобрел Рунный двигатель, чем чрезвычайно горд. Чувствует себя обманутым, когда Роланд назначается Рунным рыцарем.
Сэр Рихтер – лидер отряда Талон; Роланд и Расче считают его воплощением идеала храброго рыцаря.
Сэр Гастон – дородный и оптимистичный лидер отряда Туск, предельно верный королеве Софии.
Ведьмы
Алтея – молодая ведьма, использующая Огненную магию. Тренируется у Дии. В действительности является демоном.
Фатима – «Ведьма Теневого Мороза», начинающая войну с Карнавой. Действует против Магической ассоциации, пытаясь возродить Маттиаса, своего былого учителя.
Дия – «Бриллиантовая ведьма», временный лидер Магической ассоциации. Использует магию Света.
Луна – «Волновая ведьма», учитель в Магической ассоциации и специалист в области магических языков и артефактов.
Попурри – «Зеленая ведьма», применяющая магию Земли.
Сейди – «Бризовая ведьма», использующая магию Ветра.