Tales of the Tempest – ролевая игра, являющаяся частью серии Tales.
Сюжетная линия
На протяжении истории континента Ареура его доминирующей расой являются звероподобные люди Ликанты. Ликанты создали развитую цивилизацию и организованное общество, развили уникальную физическую силу и могучий дух. Тем не менее, к появлению технологий цивилизация была не готова. Запрещенная технология убила большое число ликантов. Массовые убийства не были целью, однако нация дошла до гражданской войны; данный конфликт получил название Звериной войны. Утратив основную массу популяции, ликанты передали бразды правления континентом людям (хито), доселе бывшим небольшой и слабой расой. Беспорядок продолжил досаждать убывающей популяции ликантов, тогда как люди воссоздали нацию и сделали континент процветающим.
Люди пришли к выводу, что ликанты, будучи разрушившей мир расой, подлежат искоренению. Как правило, ликанты находятся в человекообразных формах; однако, несмотря на это люди посчитали, что ликанты опасны из-за наличия возможности обращаться в звериные формы. Таким образом, церковь, благословленная королем, начинает уничтожать ликантов, полагая их еретиками. Создается специальное движение, «Охота на ликантов», поощряющее население превращаться в ликантов за награду. Однажды в село прибывает раненный рыцарь. Конфликты и неурядицы Ареуры становятся предметом внимания Киза…
Геймплей
В Tales of the Tempest применена система LMBS (традиционная система серии Tales) формата 3 на 3. «3 на 3» означает, что данная система является 3-мерной и основана на системе «3 Line LMBS» из игры Tales of Rebirth. Подобно системе 3 Line, система рассматриваемой игры размещает бойцов на боевом поле с 3-мя плоскостями. Игроки могут перемещаться между данными плоскостями. Отличие от вышеупомянутой прототипной системы заключается в том, что можно атаковать врагов, расположенных на других плоскостях.
В игре действует система трансформации зверолюдей; ликантовые персонажи Киз и Форест могут переходить в звериную форму, отличающуюся повышенной физической силой и невозможностью использования искусств. Аналогично другим играм Tales, представлена кулинария и скиты, позволяющие узнавать информацию о личностях персонажей.
Представленный мультиплеерный режим использует преимущества беспроводной связи DS. Данный режим включается путем нахождения особого предмета, расположенного в одной из башен – Ключа Элеузиса (Eleusis's Key). Различные игроки могут путешествовать в одном и том же игровом мире, используя собственных персонажей; сражения инициируются при вхождении в контакт. Предметы и золото, полученные в мультиплеере, переносятся в одиночный режим, какой-либо опыт – нет.