Dangun Feveron

Все об игре Dangun Feveron: Дата выхода, системные требования Dangun Feveron, оценки. Трейлеры, видео Dangun Feveron. Обзоры, секреты, чит коды.

Аркадный шутер с графикой и саундтреком в стиле диско.

Dangun Feveron, также известная как Fever SOS – это вертикально прокручиваемый шутер японской компании Cave, опубликованный и изданный Nihon System Inc. в 1998 году. Геймплей типичен для «маниакальных шутеров»: на экране постоянно множество врагов, боссы стреляют устрашающе большими кластерами пуль. Уникальной особенностью игры является саундтрек в стиле диско, очень необычный выбор для стрелялки. В апреле 2016 года Cave сообщила о портировании игры на домашнюю консоль PlayStation 4. 4 апреля 2018 года игра вышла на PlayStation 4 и Xbox One.

Геймплей

Dangun Feveron предлагает широкие возможности кастомизации геймплея. Игрок выбирает, как быстро движется корабль, выбирает одно из трех скорострельных оружий и одно из трех оружий с непрерывным огнем. Так он может подстраивать корабль под индивидуальные потребности, будь то скоростной истребитель с широким выстрелом наподобие дробовика, чтобы быстро расправляться с вражескими эскадрильями, или более медленный корабль с возможностью уклоняться от пуль и сосредотачивать огневую мощь на уничтожении отдельных врагов.

Истребители

  • TYPE-A: концентрированный выстрел
  • TYPE-B: выстрел в 3 направлениях
  • TYPE-C: широкий выстрел

Мощный выстрел

  • LOCK-ON: преследует врага
  • BOMB: взрывается при контакте.
  • ROLL: пробивает врага насквозь.

Предметы

  • Main-shot (P): повышает мощь основного выстрела
  • Way-shot (P): повышает мощь тройного выстрела
  • Bomb (B): повышает запас бомб на единицу (максимум – 4 бомбы)
  • Cyborg: повышает ценность врагов в очках
  • FP: максимизирует мощь выстрела

Система набора очков

В Dangun Feveron есть другой уникальный геймплейный механизм: система SOS. За каждого своевременно уничтоженного врага появляются так называемые киборги. Киборгов можно спасти, коснувшись к ним своим кораблем. Оставленные в одиночестве киборги медленно перемещаются к низу экрана, затем возвращаются к верху экрана, затем пропадают совершенно. За каждого полученного киборга игрок награждается повышением ценности врагов на одну единицу, если ни один киборг не покинул игру через верх экрана. Когда киборг покидает игру, ценность сбрасывается.

Если киборги не убегали, большинство врагов оцениваются в эквиваленте количества спасенных киборгов плюс единица. Например, после 19 спасенных киборгов убийство врага приносит 20 очков. У более крупных врагов очковой эквивалент равен 5 стандартным врагам в последовательности плюс 10: так, спася 49 киборгов, игрок получает 50+51+52+53+54=260 очков. Боссы стоят как произведение ценности стандартного врага на количество захваченных за весь уровень киборгов. Так, если игрок получил 99 киборгов за уровень, захватив всех, то за победу над боссом он получает 99*100=9,900 очков.

Если все жизни потеряны и игра продолжается, ценность врагов и счетчик спасения сбрасываются.

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Dangun Feveron
Платформы
Издатель
Разработчики
Жанры
Пристрели их всех
Темы
Комедия
Научная фантастика
Дата выхода
17 сентября 1998
Алиасы
Dangun Feveron
ESRB
(не указано)
PEGI
(не указано)