Tom Clancy's Ghost Recon 2 – 3-я консольная игра в популярной серии тактических шутерво Ghost Recon. Это сиквел к Tom Clancy's Ghost Recon, опубликованный компанией Tom Clancy's Ghost Recon.
Описание
Изначально игра вышла в Северной Америке для Xbox, 16 ноября 2004 года, затем для PlayStation 2, 30 ноября 2004 года, и наконец для GameCube – 15 марта 2005 года. Разработку Windows-версии закрыли в апреле 2005 года, предпочтя заняться игрой Ghost Recon Advanced Warfighter.
Общее расположение игры – Корейский полуостров, однако игры под Xbox и PlayStation 2 содержат различные кампании. Кампания PS2 происходит в 2007 году, будучи связанной с Splinter Cell: Chaos Theory, а кампания Xbox – в 2011 году. Версия для Gamecube унаследовала кампанию PS2. Игра представляет обновленный графический движок, физический движок Havok 2, новые мультиплеерные опции и голосовое командное управление посредством микрофона. Версия для PS2 встречена хуже, чем Xbox-версия.
Подобно всем играм, связанным с войной или конфликтом между Северной Кореей и Южной Кореей, Tom Clancy's Ghost Recon 2 запретили в последней. Правительство Северной Кореи также высказывало критику в адрес сюжетной линии. Однако, в определенный момент Южная Корея решила допустить подобные игры в продажу, чтобы способствовать свободе слова.
Геймплей
В кампании одиночного игрока пользователь берет управление над лидером Призрачного отряда, капитаном Скоттом Митчеллом. Митчелл описан как «превосходный солдат», ветеран нескольких вооруженных конфликтов, умеющий обращаться с оружием любого солдатского класса. В нескольких миссиях игрок действует в одиночку, в режиме «Одинокий волк», и должен выполнять миссии без помощи отряда Духов.
Ghost Recon 2, при всей схожести с оригинальной Ghost Recon, представляет несколько ключевых отличий:
- Вид из-за плеча добавлен в компанию к привычному виду от 1-го лица;
- Индикатор угрозы удален, вместо него введен радар;
- Полностью удален Разрушительный класс – посредством расширения комплектов остальных классов (основное оружие, дополнительное оружие, взрывные элементы, ракетница и т.д.);
- Введено два новых класса: «Одинокий волк» и «Гренадер». Последний, в действительности, является «отщепленным» классом – это бывшая часть класса Стрелка;
- Штурмовая винтовка XM29 OICW перемещена с позиции стандартного стрелкового оружия на позицию оружия класса «Одинокий волк»;
- Возможность выбирать одну собственную команду и распределять очки навыков;
- Во время миссии больше нельзя переключаться между солдатами. Когда игровой персонаж погибает, миссия завершается;
- Планировочный экран, позволявший координировать передвижения каждого отряда, убран. Управлять можно только одной командой, а приказы отдаются через меню;
- Различие в рейтинге: Ghost Recon 2 получила ESRB-рейтинг T (Teen, для подростков), тогда как предшествующую Ghost Recon оценили на M (Mature, для взрослых), то есть несколько жестче.
Мультиплеер
Наличествует несколько вариаций мультиплеерного режима Ghost Recon 2:
1) Совместные игры, доступные в режимах миссии кампании, сражения, защиты, перестрелки, гарнизона, разведки и выслеживания; здесь игроки должны работать сообща, выполняя одну цель. Режим гарнизона, например, предлагает удерживать вражеские войска вне обозначенной территории, в течение обозначенного времени.
2) Режимы противостояния разделены на 2 категории: Соло, в котором игроки работают по отдельности, обычно друг против друга, и Отряд, в котором игроки разделяются между 2-мя противоположными командами.
Онлайновая игра не содержит оценок ESRB.
Сюжет (PlayStation 2)
Идет 2011 год; во время бедственного голода и политического беспорядка люди Северной Кореи предстают перед лицом серьезных изменений. Правительство вложило слишком много инвестиций в военное строительство, поэтому невозможно сохранить одновременно армию и инфраструктуру Северной Кореи. Чтобы обуздать влияния голода, правительство отрезает военное финансирование, взамен направляя средства на внутренние нужды населения. Приходя в ярость, северокорейские военные мобилизуют силы против правительства; возглавляет восстание жестокий и харизматичный генерал Чжун Чонг-Сун.
Генерал Чжун инициирует восстание против правительства. Обладая полным контролем над военными силами, Чжун получает доступ к ядерному арсеналу страны и готовит начало войны с окружающими азиатскими силами. Ввиду такой ситуации НАТО и США посылает к очагу крупную миротворческую силу, нацеленную на остановку операций Юнга прежде, чем тот дестабилизирует Корейский полуостров. Великобритания, Германия, Франция и Австралия открыто сотрудничают с ООН, но наличие поддержки со стороны Южной Кореи, Китая и Японии в игре остается неясным.
«Духи» входят в состав американского контингента, посланного для остановки Чжуна; возглавляет их операции капитан Скотт Митчелл. Духи – небольшая команда специализированных солдат, действующих совместно с силами НАТО: освобождая поселения, устраняя запасы Чжуна и захватывая его ядерное оружие. В ходе игры генерал Чжун захватывает несколько гражданских центров и атакует некоторые крупные города Северной Кореи. Активно работая с дружественными войсками, капитан Митчелл и его команда отбивают атаки Чжуна по гражданским поселениям и объектам НАТО, при этом пытаясь снизить военные возможности генерала. Также, Митчелл работает со специальными силами из иностранных наций, которые специализируются на определенных боевых навыках, необходимых для осуществления некоторых операций.
В ходе игры Духи должны устранить вражеский запас горючего, чтобы лишить их транспортные средства возможности к передвижению. С каждым ударом Чжун всё более отчаивается выиграть войну; в одной миссии Духи захватывают 3 ядерные боеголовки. В нескольких финальных миссиях генерал Чжун предпринимает попытку последней надежды ради победы над силами НАТО. Он вторгается на дамбу возле Хамхына и размещает в ней ядерную боеголовку. В случае взрыва погибнут тысячи гражданских людей, поэтому Духи во главе с капитаном Митчеллом должны проникнуть внутрь дамбы и разоружить боеголовку; игра завершается преследованием генерала Чжуна, который улетает для перегруппировки своих сил.