Описание
Oblivion – экшн-ориентированная ролевая игра, предоставляющая игроку целый мир для свободного исследования. Хотя основная сюжетная линия линейна и следует миссиям, игрок может выполнять множество побочных квестов, которые медленно развивают и улучшают персонажа.
Сюжет
Действие The Elder Scrolls IV: Oblivion происходит в той же вселенной, что и действие предыдущих игр серии, Arena, Daggerfall и Morrowind, хотя самая сюжетная линия оригинальная. Место действия – имперская провинция Сиродиил (Cyrodiil), обширная территория, растянутая на несколько квадратных миль. Игрок – заключенный тюрьмы Имперского города, виновный в неизвестном преступлении. Он выбирается из темницы и вскоре встречает самого Императора, который позже умирает и дает вам Амулет Королей, чтобы вы передали тот его сыну Мартину, новому наследнику трона; вы должны защитить Мартина от лорда Мехруна Дагона (Mehrunes Dagon). Дагон – управляющий адом Обливиона, который жаждет захвата королевства со своей армией Даэдр (Daedric), при помощи мистического культа «Мифический рассвет» (Mythic Dawn). В мире начинают возникать порталы, так называемые Врата Обливиона, через которые в Сиродиил проникают адские монстры.
Гильдии
В игре есть 5 главных гильдий, к которым вы можете присоединиться. Игрок может вступать во все гильдии, но некоторые из них конфликтуют между собой. Каждая гильдия предоставляет уникальную сюжетную линию.
Гильдия магов
Магическая гильдия, не требующая, впрочем, обязательного наличия магических навыков для прохождения квестов. Члены этой гильдии получают доступ к эксклюзивным заклинаниям и способность создавать собственные заклинания.
Гильдия бойцов
Бойцовская гильдия для воинов, не требующая обязательного наличия оружия для прохождения квестов. Члены гильдии получают доступ к эксклюзивному оружию и тренировкам.
Гильдия воров
Гильдия воров и бродяг. Члены гильдии могут продавать украденное имущество и платить за устранение премии за свою голову, не теряя украденных предметов. Обладает одной из самых интересных квестовых линий.
Темное братство
Гильдия убийц-ассасинов. Члены гильдии получают доступ к эксклюзивной броне и оружию для тихого убийства врагов. Чтобы присоединиться к гильдии, необходимо убить невиновного, после чего вас во сне посетит Люсьен Лашанс (Lucien Lachance), с предложением о сотрудничестве.
Арена
Члены арены получают доступ к битвам. Вы можете стать Великим чемпионом арены.
Побочные квесты
Помимо основных квестов, многочисленные гильдии предлагают собственные квесты, каждая по своей специальности. Также есть множество других побочных квестов. Линия побочных квестов отмечается, как более интересная, чем линия сюжетных квестов.
Многие квесты можно проходить несколькими способами (например, вернуть меч настоящему владельцу или заказчику).
Графика, окружающий мир, модификации
Игра для своего времени обладала новаторской графикой, с реалистичной и красивой окружающей средой. В сравнении с предыдущей игрой серии, Morrowind, значительно больше внимания уделено флоре. Дальность видимости в игре очень большая, главный город часто виден из самых отдаленных территорий провинции.
Динамическая погода и цикл дня/ночи придают игре дополнительную реалистичность. В любое время может пойти дождь, который в любое время может смениться солнцем. Погода соответствует территориям: в топких болотах, вероятно, будет много дождей, а в горах может идти снег.
Bethesda, помня о крайней популярности предыдущей игры, Morrowind, разработала Oblivion открытой для пользовательских модификаций различного контента игры.
Пользовательская настройка персонажей позволяет настраивать пол, внешний вид, расу и класс (предварительно созданный или настроенный) героя. Каждый класс обладает механикой специализации с 21 навыком, из которых 7 являются основными, и бонусом для 2 из 8 способностей.
Расы
В игре есть 10 рас из различных провинций серии. Каждая из них обладает различными бонусами и антибонусами к атрибутам и навыкам. Атрибуты зависят от пола героя.
Повышение уровня
В Oblivion используется уникальная система повышения уровня. Вместо получения опыта за убийство врагов, выполнение квестов и так далее, игрок должен практиковать свои основные навыки, чтобы достичь следующего уровня. Например, вор для повышения уровня должен активно использовать воровские навыки. Уровень можно повышать, будучи вне сражений.
Жители мира
В мире Обливион масса созданий (более 50 уникальных), по большей части враждебных. Некоторые создания могут заражать игрока болезнями. Исцелиться от болезней можно либо в церкви (при условии нормальных отношений с охраной города), либо при помощи зелий.
Также игрок может разговаривать почти со всеми неигровыми персонажами-людьми, населяющими игровой мир. Обычно на набор представляется несколько тем для разговора. Иногда в диалогах можно получить квест. Одна из важнейших тем – слухи. Неигровые персонажи могут рассказывать вам случайные слухи о городе и окружностях, иногда наводя на квест. Есть понятие «расположения» к вам персонажей, которое можно повышать или понижать в разговорах, посредством шуток, лести и тому подобного. Хорошее расположение необходимо для информации, часто нужной для квестов.
но скоро выходи TESV:skyrim
так что ждём говорят там будет новая боевая система
(как в биошок)новая система прокачаки и получения новых заклинаний
(убил дракона получи его заклиннание)
а играть там будеш за Драканорождённого ибо только он сможет спасти всё провинцию от угрозы которую щитали вымершой от драконов