Silent Line: Armored Core – игра с битвами механических роботов, входящая в состав серии Armored Core.
Описание
Вслед за разрушением управляемого машинами общества «Слоистых» (Layered), осуществленного руками Воронов, человечество постепенно начинает развиваться, возвращаясь на поверхность Земли, чтобы заново ее заселить. Корпорации уверяют, что с человечеством всё хорошо; несмотря на недоверие населения, положение дел действительно предвещает ничего плохого. На поверхность посылаются разведывательные команды, которые должны определить степень изменения территории и выбрать из них подходящие для человечества. Однако, одну территорию никак не удается исследовать: связь с отрядами пропадает, как правило – на самой границе территории. Все попытки пересечь линию проходят тихо, из-за чего территория получает название «Тихой зоны». После глобальной ядерной войны, некогда ставшей причиной переселения человечества под землю люди не могут придумать версий, объясняющих угрозу, скрывающуюся в Тихой зоне. Однако, всё, что пересекает границу Зоны, потом никогда не возвращается обратно. Игрок управляет «Вороном» из организации Global Cortex, посланным в Тихую зону для выяснения обстоятельств.
Организации и персонажи
Global Cortex – уникальная организация, действующая в качестве посредника между корпоративными клиентами и наемниками. Эти наемники известны как Вороны – пилоты, управляющие массивными механизированными юнитами, AC (Armored Core – «бронированное ядро»). Несмотря на тесное сотрудничество с корпорациями, Global Cortex сохраняет строгий нейтралитет.
Mirage – крупнейшая из 3-х корпораций; намерена усилить свои доминирующие позиции путем приобретения и обработки земной поверхности. Mirage верит, что будущее за жизнью на поверхности, и текущие действия корпорации сосредоточены на претворение этой веры в реальность.
Crest – вторая по величине корпорация, оказывающая большое влияние на массы. Обе компании понимают выгоды контроля над земной поверхностью, но Crest считает планы Mirage недальновидными. Собственная стратегия Crest не столь очевидна, как стратегия Mirage, но является долгосрочной по своей природе. Crest намерена стать первой силой, которая первой заполнит пустоту, образовавшуюся после уничтожения Контроллера (всеохватывающего искусственного интеллекта, управлявшего подземными делами человечества). Таким образом, Crest сможет получить контроль над людьми и использовать его с целью защиты своих позиций на поверхности планеты.
Kisaragi – «мышь среди львов», относительно небольшая корпорация. Прямая конфронтация с Crest или Mirage привела бы к упадку Kisaragi, поэтому последняя избегает вовлечения в конфликты между двумя гигантами. Следуя подходу наблюдения и ожидания, Kisaragi гарантирует продолжение своего существования.
Офис искусственного интеллекта (Artificial Intelligence Office или AIO) – организация, занимающаяся разработкой технологии нового искусственного интеллекта (после уничтоженного Контроллера). AIO поставляет свои технологии всем 3-м корпорациям, способствуя всем их усилиям. Тем не менее, все корпорации находят довольно странным то, что никто не встречался с представителем AIO лицом к лицу…
IBIS – конструкция с искусственным интеллектом, подобным Контроллеру.
Эмма Сирс – менеджер по связям организации Global Cortex, ответственная за назначения игроку миссий и поддержку коммуникаций.
Сера Кросс – загадочная женщина, работающая на AIO и иногда передающая поддерживающую информацию для игрока. Несмотря на полезность Серы, ее мотивы остаются весьма неясными.
Геймплей
Silent Line продолжает сюжетную линию Armored Core 3 и вводит несколько новых особенностей. AC игрока, равно как и вооружение AC, получает повреждения; если определенные части получают слишком много урона, то они выходят из строя и остаются бесполезными до конца миссии. Представлено «клонированное» оружие, то есть копии существующих оружий с измененными расцветками и статистическими показателями (например, сниженный вес или повышенная вместимость магазина). В следующей игре серии, Armored Core: Nexus, таких особенностей нет.
Версия для PlayStation Portable
В ноябре 2009 года в Японии вышла версия Silent Line: Armored Core для портативной системы PlayStation Portable; 4 февраля 2010 года она же вышла в Северной Америке. Особенности данной версии – поддержка широкого экрана (16:9), усовершенствованное меню, беспроводная игра и возможность импортировать сейвы из Armored Core 3 Portable.