Fate/hollow ataraxia

Все об игре Fate/hollow ataraxia: Дата выхода, системные требования Fate/hollow ataraxia, оценки. Трейлеры, видео Fate/hollow ataraxia. Обзоры, секреты, чит коды.

Fate/hollow ataraxia – японская визуальная игра-роман, разработанная компанией Type-Moon как сиквел к визуальному роману Fate/stay night. Слово «ataraxia» с греческого переводится как «спокойствие», а название игры, таким образом – как «пустое (ложное) спокойствие».

 

Сюжет

Сюжет Fate/hollow ataraxia основан на событиях, происходящих спустя полгода после событий Fate/stay night. Подобно предшествующей части, история происходит в городе Фуюки. Базетт Фрага МакРемит, женщина, входящая в состав Магической ассоциации, мастер из 5-й Войны Священного Грааля, просыпается на 4-й день этой войны, с новым слугой, Мстителем (или Эвенджером); Базетт лишилась памяти о прошлом. Вместе со своим слугой она отправляется в бой, чтобы выиграть Войну Священного Грааля.

Тем временем, Сиро Эмия живет мирной жизнью, со всеми своими друзьями из 5-й Войны Священного Грааля. После всех своих экспериментов по смене времени и пространства Рин Тосака покидает Ассоциацию Магов, отправляясь в Англию, чтобы чинить вещи. Слуги ощущают новую опасность, поскольку вскоре появляются темные существа. Сиро, чтобы убедиться в безопасности всех людей, отправляется в путешествие, в котором часто встречается с загадочной девушкой по имени Картен Ортензия.

И Базетт, и Сиро обнаруживают себя в петле времени, длящейся 4 дня, начиная с 4-го дня 5-й Войны Священного Грааля. При каждой смерти или выживании в течение 4-х дней они просыпаются в первом дне петли, осведомленные обо всём, что произошло с момента начала первой петли. Преисполненные решимости устранить петлю, Базетт, Мститель и Сиро сражаются, пытаясь раскрыть правду, стоящую за этими бесконечными 4-мя днями.

 

Персонажи

Базетт Фрага МакРемит

Волшебница, посланная от Ассоциации Магов в 5-ю Войну Священного Грааля. Базетт родилась в Ирландии, став потомком старой семьи магов, обладающей необычной родословной. Эту героиню очень кратко упоминают еще в Fate/stay night. Изначально она была мастером Лансера, однако подверглась предательству со стороны Кирея Котомайна и стала мастером Слуги-Мстителя.

Карен Ортензия

Карен – член Церкви и Похоронного Агентства; работает жрицей. Она доброжелательна и снисходительна до того момента, пока верит, что ее единственная жизненная цель – помощь остальным, даже если приходится терпеть ущерб самой. Карен никогда не порицает персон, ранящих ее, взамен порицая акт демонов, принуждающих персону совершать грех. При любой своей вине она извиняется перед богом, а не перед персоной. Несмотря на доброту, Карен любит дразниться и эксплуатировать эмоциональную уязвимость других. Раскрыв слабую точку личности, она наслаждается ее выставлением на публичное обозрение. Противостоя многим персонажам и учиняя немало насилия и оскорблений, Карен остается спокойной. Кроме того, несмотря на звание жрицы, она нарочно носит открытый костюм без юбки – чтобы повышать свою мобильность и соблазнять мужчин.

Будучи членом Церкви, Карен оказывает помощь при экзорцизме. Ее тело обладает необычными качествами; если ближайшая персона одержима демоном, то Карен переживает ту же боль, что и эта персона. В результате, экзорцисты нанимают ее для действия в качестве некого радара по нахождению демонов. Данная способность наиболее очевидна при близости Карен к Слуге-Мстителю: из ее тела выходят гротескные шипы. Из-за такой силы Карен покрыта бинтами. Также, она испытывает боль, когда люди совершают поблизости какое-либо зло. В сражении она использует красную ткань Магдала, обладающую свойством насильственного связывания мужчин. Однако, против связанного мужчины нельзя применять никаких физических атак.

Мститель

8-й слуга, случайно вызванный в 3-й войне и внезапно оказывающийся новым Слугой персонажа Базетт. Его настоящее имя, согласно нему самому – Ангра Майнью (злой дух зароастризма).  В действительности Мститель – простой сельский житель, принесенный в жертву из-за ошибочного приема за воплощение зла. Хотя Мститель любит мир, страдания заставляют его ненавидеть человечество.

Сиро Эмия

В данной части Сиро переживает неожиданные изменения личности и мгновенные провалы в памяти, отчасти связанные с его навыками. В реальности дневная форма Сиро одержима Мстителем.

Рин Тосака

В первой половине истории Рин находится в Лондоне. Она возвращается во второй половине игры, с очевидно-резким изменением в личности (в частности, со склонностью к переодеваниям в магических девочек). Тем не менее, Рин стала опытным магом, что проявляется при ее пояснении того, как время смогло зациклиться на 4 дня, а также в различных советах для Сиро. В данной игре Рин орудует Калейдостиком, изобретением Зелтреча; при активации Калейдостик переносит знание от альтернативной версии своего пользователя к текущему владельцу, а также предоставляет изобильный источник маны. Тем не менее, создатель не любит Калейдостик, поскольку тот часто доводит пользователя до унизительных ситуаций. В Fate/hollow ataraxia это изобретение отвечает за превращение Рин в магическую девочку Калейдо-Руби.

 

Музыка

Саундтрек к игре, озаглавленный как Fate/hollow ataraxia Original Sound Track, вышел через компанию  Geneon Entertainment, 23 ноября 2005 года. Сингл Hollow вышел несколько ранее, 28 октября 2005 года посредством Type-Moon.

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Fate/hollow ataraxia
Платформы
PC
Издатель
Разработчики
Жанры
Приключения
Темы
Фэнтези
Аниме
Для взрослых
Дата выхода
28 октября 2005
Алиасы
Fate/hollow ataraxia
ESRB
(не указано)
PEGI
(не указано)