Saturn
Версия для Sega Saturn вышла в 1996 году, ее разработчиком был Эзра Дрейсбах из Lobotomy Software. Это 2D-шутер на холмистой местности, в чем он имеет сходство с артиллерийскими играми типа Scorched Earth, однако, геймплей проходит в реальном времени, а не пошагово. Игра поддерживает 2-7 игроков, каждому из которых достаются танки того или иного цвета. Танки могут оснащаться разнообразным оружием. Местность, на которой проходят бои, или полностью уничтожается игроками, или постепенно превращается в равнину.
Оригинальная Death Tank была бонусом в версии PowerSlave (1996) для Sega Saturn. Сиквел/обновление, Death Tank Zwei, был скрыт в Saturn-версии Duke Nukem 3D (1997).
Xbox Live Arcade
Работая в Snowblind Studios, Дрейсбах сделал самостоятельную версию игры для Xbox Live Arcade. В ее релиз вошла Death Tank Zwei, которая открывается в случае расстрела самолета снабжения в основной игре. Между новой версией и оригиналом есть ряд мелких отличий. В ней нет главного экрана и темы Death Tank, опций и экрана выбора игрока. Максимальное количество игроков в локальном режиме снижено до 4, хотя в онлайновых матчах могут играть до 8 игроков одновременно, изменены многие названия оружий.
Предметы и деньги
В Death Tank есть 2 категории предметов, в том числе оружий: те, которые можно купить и те, которые нельзя купить. Как правило, перед каждым раундом можно покупать предметы. Деньги добываются из 4 источников: убийства, вызовы, сброшенная с самолета помощь, автоматические 20 долларов за каждый раунд. За обычное убийство дается 50 долларов, за убийство лидера 100 долларов. В начале некоторых раундов, случайным образом, появляется самолет, сбрасывающий пакеты со 100 долларами. Если сбить этот самолет, он выбросит несколько таких пакетов.
Вызовы, помимо денег, дают очки достижений. Большинство вызовов может принять лишь один игрок в данной игре. Вот список вызовов:
- Ракетный мастер: поразить врага 3 ракетами подряд. Каждая ракета должна хотя бы 2 секунды провести в воздухе.
- Декс: поразить врага вертикальным выстрелом РГЧ ИН.
- Порок: убить врага, летящего в перевернутом состоянии.
- Месть: убить того, кто раньше убил тебя.
- Тяжелый выстрел: подстрелить врага самым мощным выстрелом.
- Прыжок: за 5 секунд пролететь половину ширины экрана и совершить посадку.
- Очистка: ликвидировать 2 вражеских танка одним ядерным ударом.
- Мертвый глаз: поразить врага 3 снарядами подряд, убив его последним. Каждый снаряд должен хотя бы 1 секунду провести в воздухе.
- Полное доминирование: Выжить в 3 бонусных раундах подряд.
- Бонус выживания: выжить в раунде.
Все достижения стоят 50 долларов, кроме «бонуса выживания», который стоит 25 долларов.
Приобретаемые предметы
- Воздушный удар (200 долларов): танковая пушка обозначает точку. Через несколько секунд прилетают 3 самолета и сбрасывают бомбы в область маркера. Эти самолеты могут быть сбиты.
- Автоматическая турель (250 долларов): выстрел из пушки танка. После набора высоты турель раскручивается и открывает пулеметный огонь по вражеским танкам. Одновременно может стрелять только один танк. Турели атакуют вражеские турели и могут быть уничтожены.
- Безумные ракеты (80 долларов): смесь РГЧ ИН и ракет. Несколько ракет разлетаются в случайных направлениях. Ракетами можно управлять, но это тяжело делать на больших дистанциях ввиду случайного направления полета. На близком расстоянии ракеты очень опасны.
- Рука смерти (275 долларов): шар, вылетающий из пушки по кривой траектории. В верхней точке полета разрывается на нечто, похожее на электрический дождь. Причиняет большой урон.
- Ракета с задержкой (150 долларов): смесь бомбы с задержкой и ракет. Одна ракета вылетает в воздух и направляется игроком. После посадки ракета не взрывается сразу, а в случайном направлении испускает красные искры, причиняющие много урона. Через некоторое время ракета взрывается. Ракета может приклеиться к врагу, тогда взрыв мгновенно убьет его.
- Экзомит (25 долларов): автоматическое оружие, срабатывающее после смерти, средство последней надежды. Взрывает танк игрока, причиняет умеренный урон ближайшим вражеским танкам. В случае приобретения большего количества экзомита урон и радиус взрыва повышаются. Танк с экзомитом узнаваем по светящимся зеленым точкам.
- Парящая катушка (125 долларов): позволяет танку парить над картой, быстро перемещаться в любом направлении. Отличная возможность для неожиданных маневров.
- Набор прыжков (50 долларов): вероятно, один из ключевых предметов в игре. Превращает танк в летательное средство для покрытия коротких и длинных дистанций. Позволяет уклоняться от вражеских атак или более качественно атаковать благодаря улучшению углов атаки.
- Лазер (125 долларов): быстрый и эффективный способ уничтожить любой ближайший вражеский танк. Несмотря на ограниченность линии обзора, лазер уничтожает вражеский танк, даже если тот защищен благословением или щитом.
- Пулемет (20 долларов): самое дешевое оружие игры, и, довольно эффективное. Не требует времени на перезарядку, причиняет умеренный урон. Может спасти жизнь в последних секундах боя с вражеским танком.
- РГЧ ИН (60 долларов): выстрел снарядом, который в верхней точке траектории разделяется на 5 частей. Один снаряд способен уничтожить вражеский танк, если все 5 частей попадут в цель.
- Ракета (50 долларов): очень мощная и дешевая ракета, но сложная в управлении. При достаточном навыке игрока становится смертельным оружием.
- Ядерный удар (50 долларов): масштабный взрыв, при прямом попадании причиняющий урон, эквивалентный 2.5 снарядам.
- Орбитальный лазер (80 долларов): сиреневый лазер, исходящий с неба в направлении указанного маркера. Охватывает область шириной в 3 танка. Очень точный выстрел по урону сопоставим с ядерным ударом.
- Плазменный шар (175 долларов): очень разнообразное оружие. При быстром выстреле плазменный шар причиняет небольшой урон. При заряженном выстреле урон повышается. Если шар не попадает в цель, он рикошетит и разделяется на части, урон каждой из которых снижен относительно базового шара.
- Плазменный поток (100 долларов): оружие, похожее на водный пистолет. Дальность выстрела зависит от скорости танка. Точный выстрел очень опасен, но его сложно произвести.
- Отражающий щит (100 долларов): хороший защитный предмет для танка. Отражает многие виды атак.
- Катящаяся мина (50 долларов): простое и дешевое оружие, хорошее для многих сценариев. Взрывается только при контакте с вражеским танком. Перекатывается вниз по холмам.
- Перекатывающееся ядерное оружие (100 долларов): по принципу действия похоже на мину. Причиняет такой же урон, как обычный ядерный удар.
- Снаряд: стандартное оружие, имеющееся у каждого танка в неограниченном количестве. 3 прямых попадания уничтожают вражеский танк. Снаряд также обладает разрывным уроном, который задевает цели, находящиеся в близости от его разрыва.
- Шоковая волна (60 долларов): оружие, которое может быть очень эффективным или не эффективным вообще. Заставляет вражеский танк летать по спирали в любом направлении.
- Искристый шар (300 долларов): очень эффективное оружие, способное ликвидировать группу врагов за доли секунды. После выстрела снаряд приземляется и начинает медленно двигаться в направлении выстрела. При движении от него исходит пульсирующая шоковая волна, поражающая врагов в весьма широкой окрестности. Пропадает через 12 секунд после выстрела.
- Искристый щит (225 долларов): по принципу действия похож на шоковую волну, но может использоваться как щит и как оружие. При правильном расчете времени полностью защищает от оружия вроде ядерного удара и снарядов. В качестве оружия, в отличие от шоковой волны, не отталкивает врага.
- Супер-топливо (50 долларов): прибавляет танку скорость. Отлично служит для уклонения от атак, занятия позиций и подбора предметов.
- Целевой компьютер: редко используемый предмет. Демонстрирует полную траекторию выстрела и помещает цель на точке приземления. Редкое использование обусловлено тем, что врагу упрощается задача уклонения.
- Телепорт (80 долларов): хорошая покупка, позволяющая в любой момент телепортировать целевые отметки нажатием кнопки.
Неприобретаемые предметы
Их можно получить только во время раундов. Игра создает небольшие светящиеся белым шарики, закопанные в земле. Их нужно откапывать с помощью взрывных снарядов.
- Благословение: подобно щиту, автоматически отражает ракеты. Выпадает после смерти.
- Проклятие: наоборот, притягивает к игроку любые снаряды. Выпадает после смерти.
- Бомба с задержкой: подобие плазменных гранат из игры Halo. Наносит урон в некотором радиусе около точки падения. Если бомба клеится к вражескому танку, это означает мгновенную смерть последнего.
- РГЧ ИН «Фиеста»: предмет-сюрприз. Может обеспечивать разные вещи: камни, деньги, пулеметный огонь, катящиеся мины, бомбы с задержкой и, собственно, РГЧ ИН.
- Исцелитель: небольшое изобретение, выпускающее маленькие зеленые шарики. Возвращает танку здоровье. Притягивается проклятием.
- Интердиктор: летит к вершине экрана, остается там до конца раунда и стреляет в любой вражеский танк, взлетевший при помощи «прыжковых наборов» или парящей «катушки».
- Глушитель: подобно Интердиктору, взлетает вверх, но не стреляет сам по себе. Выстрел осуществляется только тогда, когда игрок что-то говорит в микрофон по Xbox Live.
Прием
На Metacritic современная консольная версия имеет средние/невысокие оценки: 66% (19 обзоров) и 7.0 (25 оценок).