Weapon of Choice – энергичный прокручиваемый экшн с тоннами уникального оружия и бесчисленным количеством враждебных монстров. Высокое разрешение и тщательно прорисованные уровни в стиле «цветной карандаш» придают игровому миру оригинальность и жизнь. Динамически разветвляющиеся уровни связаны между собой интригующей историей с несколькими концовками.
Сюжет
2188 год. Более века назад было открыто первое небесное тело за пределами Солнечной системы, пригодное для обитания. Новая планета сулит надежды для воюющей цивилизации. Однако, первый колониальный корабль пропадает на пути к новой планете из-за того, что ныне ученые зовут Негативной точкой гравитации. В атмосфере Земли материализируются инопланетные корабли, и большинство из них разбиваются, но часть инопланетян успешно попадает на поверхность планеты и приступает к атаке окружающей территории. Полиция Объединенных наций отправляет команду Солус в бой с неожиданной угрозой.
Особенности игры
- Выбор – твое оружие! Проходи нелинейные уровни, принимай динамические решения на ветвистой структуре уровней!
- Приготовь фантастическое оружие! Каждая используемая тобой «жизнь» – это уникальный оперативник с особым оружием и специальными способностями. Геймплей прост для понимания начинающих игроков и подходит для игроков, которые любят продвинутые возможности.
- Спасай уникальных игровых персонажей и добавляй их к общему запасу игровых жизней!
- Используй уход от смерти! В отличие от традиционных игр с концепцией «одно попадание – смерть», Weapon of Choice дает возможность выйти сухим из воды. Механика Death Brushing автоматически срабатывает при близости опасности.
- Отомсти за слегших оперативников Ракетой мести.
- Забирайся на стены и атакуй из любой точки при помощи автоматического Паучьего пакета.
- Проходи игру неоднократно, чтобы узнать разные сюжетные линии с абсолютно непохожими концовками!
- Любуйся изысканным, вручную нарисованным оформлением высокого разрешения! Игра содержит чудесный стиль рисованных текстур диких инопланетян и красочных окружающих сред. Каждый уровень оживляют многочисленные, слоеные и детальные анимации.
- Отрывайся под специально написанную музыку в гитарно-металлическом стиле.
Геймплей
Ты можешь выбрать из 7 «оперативников» своего игрового персонажа. Навыки разные у каждого персонажа. Если персонаж умирает, на замену можно взять другого оперативника. Игра заканчивается в случае смерти всех персонажей. Кроме того, игрок может спасать потерявшихся оперативников, и тогда они станут доступны для будущих прохождений.
Персонаж может стрелять в любом направлении, прыгать, менять оружие и активировать специальные режимы.
Разработка и прием
Weapon of Choice была сделана Натаном Фоутсом, бывшим программистом Insomniac Games. У Натана есть опыт в разработке таких игр, как Resistance: Fall of Man и Postal 2. ЭйДжи Джонсон написал диалоги и сюжет, Хамдиджа Аньянович написал саундтрек. Игра была разработана за один год.
Кристофер Троило из Avault дал игре 3/5: «если тебе нужно что-то нечто относительно глубокое и осмысленное, есть резон попробовать Weapon of Choice, но, вероятно, всё что тебе потребуется удовлетворять – это твое любопытство». Кьерон Гиллен из Eurogamer дал игре 7/10, отметив «гиперактивно-аматорский, однако очаровательный» графический стиль и сказав, что это «стрелялка, которая отказывается от высокой сложности и просто демонстрирует всю ликующую бессмыслицу, которую придумали разработчики». И Троило, и Гиллен сравнили игру с Contra.