Command & Conquer 3 снова представляет мир, в котором происходит борьба между GDI и братством NOD. Однако, на этот раз в противостояние вовлечена третья сторона – чужаки, известные как Скрин.
Введение
Command & Conquer 3: Tiberium Wars – третья глава истории о Земле, находящейся под угрозой вымышленного кристаллического вещества тибериум. Предполагается окончательная победа GDI над братством NOD. Также, в игре участвует раса инопланетян «Скрин», обладающая невероятной уничтожительной силой, основанной на тибериумной технологии.
Обзор по умолчанию – изометрический. Command & Conquer 3 предлагает вам взять на себя роль полевого командира одной из представленных фракций. В игре вы получаете полное стратегическое командование на боевом поле, и должны уничтожать врагов. Для этого необходимо собирать ресурсы, используемые для приращения количества сил, размеров и способностей базы, разблокировки специальных способностей, продвинутых юнитов и супероружия. Игра построена на движке SAGE, и отыгрывается во многом подобно предшествующей игре серии, Command & Conquer: Generals. Наличествует хорошо проработанная система меню, позволяющая пользователю ставить в очередь большое число зданий и юнитов, чтобы быстро создать мощную атакующую силу. В дополнение следует сказать, что игрок должен защищать базу с помощью ряда защитных структур, включая башни и ракетницы.
Commander & Conquer 3 является уникальной в серии C&C благодаря тому, что содержит третью фракцию, Скрин. GDI – мощная сила, с серьезными баллистическими юнитами, но ограниченной защитой. Технологии NOD в немалой степени сосредоточены на хитрости, и включают фантастически мощные защитные структуры, но относительно слабых боевых юнитов. Скрин – компромиссный вариант, с невероятно мощными воздушными юнитами, слабыми наземными и одной мощной защитной структурой. Введение 3-ей расы было положительно воспринято фанатами.
Геймплей
Геймплей Command & Conquer 3 обычно требует построения базы и накопления ресурсов, необходимых для поддержки производства различных типов сил для атаки и захвата базы оппонента. Все доступные структуры фракции, выбранные игроком, строятся на месте так называемого «конструкционного двора» или зданий с «гудящей платформой». Когда на конструкционном дворе завершится строение новой структуры, то игрок сможет выбрать ближайшую точку для размещения построенной структуры.
Тибериум – единственный ресурс, обычно собираемый на полях тибериумных кристаллов, разбросанных по карте. Кристаллы собираются транспортными средствами-комбайнами, затем доставляются на рафинировочные заводы, где тибериум превращают в «деньги».
Все три фракции обладают структурами и юнитами, подобными по функциям. Однако, они отрегулированы под соответствие тематике каждой фракции, и варьируются по свойствам. Юнитов можно классифицировать такими категориями: пехота, транспортные средства и воздушные юниты. Эффективность юнитов в сражениях против врагов определяется принципом «камень-ножницы-бумага», действующим в большинстве стратегий реального времени. Иначе говоря, конкретный юнит может быть эффективен против одного и неэффективен против другого.
Фактически каждый тип структуры в игре служит как узел технологического дерева, а дополнительные юниты, структуры и специальные особенности фракций становятся доступными по мере построения и размещения новых структур. Доступ к продвинутым юнитам и способностям может временно блокироваться, если требуемые для их создания структуры уничтожены, или если они не предоставляют адекватной энергетической мощности, поддерживаемой структурами «энергетических станций».
Базовая защита осуществляется при помощи специализированных защитных башен. Позже игрок получает доступ к строению смертоносных защитных структур, как то «Звуковые излучатели» от GDI, «штормовые колонны» от Скрин и знаменитый «Обелиск света» от братства Nod.
Одиночная кампания
История одиночной кампании состоит из 38-ми миссий, распределенных между 3-мя кампаниями. Каждая кампания отображает вид одной из фракций на глобальную «Третью тибериумную войну», с изображением истории, поддерживаемой полноценными видеороликами (традиция серии) между каждой миссией. При старте игроки могут выбрать GDI либо братство Nod. После выполнения обеих кампаний за эти традиционные для серии фракции становится доступной кампания новой фракции, Скрин.
Каждая миссия содержит главные цели, выполнение которых приводит к немедленному завершению миссии. Несколько опциональных бонусных целей также присутствуют, и их выполнение упростит выполнение главных целей. любая миссия может быть пройдена на отдельном рейтинге сложности, выбираемом перед началом миссии. Доступны три настройки сложности – «легкая», «нормальная» и «тяжелая».
С прогрессом раскрываются новые записи в «базе данных разведки», предоставляющие дополнительную информацию об текущей истории, фракциях, юнитах и структурах. Некоторые подобные записи необходимы для выполнения бонусных целей различных миссий. Все разблокированные видеоролики доступны для просмотра через меню «Transmission Log».
Мультиплеерный режим
Command and Conquer 3: Tiberium Wars поддерживает мультиплеерные игры через локальную сеть и онлайновую игру на серверах Gamespy. Игроки могут принимать участие в матчах «1 на 1» и «2 на 2», а также в клановых вариантах этих матчей. Широкополосный мультиплеерный режим поддерживает VoIP, то есть голосовую связь.
Чтобы оставлять комментарии вам необходимо войти под своим аккаунтом. Если вы еще не зарегистрированы, то можете пройти экспресс-регистрацию, которая займет всего пару минут.