Command & Conquer 3: Kane's Wrath

Все об игре Command & Conquer 3: Kane's Wrath: Дата выхода, системные требования Command & Conquer 3: Kane's Wrath, оценки. Трейлеры, видео Command & Conquer 3: Kane's Wrath. Обзоры, секреты, чит коды.
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Kane's Wrath развивает и расширяет ранние события, происходящие во время и после событий Command & Conquer: Tiberium Wars. Представлена новая кампания, равно как и режим Глобального доминирования, несколько подфракций и новые юниты.

 

Описание

Кампания The Kane's Wrath содержит 13 миссий братства Nod, в которых игроки видят Кейна, вновь находящегося у силы, восстановившего положение лидера братства Nod. События сюжетной линии Kane's Wrath происходят до, во время и после событий Tiberium Wars, соединяя нестыковки между Tiberium Sun: Firestorm и Command & Conquer 3: Tiberium Wars, а также продолжая историю, заложенную в сюжете предыдущей игры.

В дополнение к новым юнитам для каждой стороны присутствуют 6 новых подфракций, разделенных между фракциями GDI, Nod и Скрин 3-мя способами, что в общей сложности составляет 9 уникальных армий. GDI разделена на подфракции «Стальные когти», специализирующихся в огнестрельной мощи пеших юнитов (подобно «титанам» и «росомахам из Tiberian Sun), и «Чистильщиков», использующих передовые звуковые технологии для победы над врагами. Братство Nod разделено на «Черную руку», силу шоковых отрядов, использующих огневое вооружение для уничтожения оппозиции, и «Избранных Кейна», мощных, хитрых и высокотехнологичных остатков киборговых сил CABAL. Скрин содержит секту «Жнецов-17», использующую обширные и развитые наземные силы, и секту «Странников-59», использующую скорость, контроль над разумом и телепортацию как главное оружие. Каждая из этих подфракций содержит структуры и юнитов базовой армии, равно как и набор модифицированных, совершенно новых и специализированных юнитов.

GDI, Nod и Скрин получили новых «эпичных» юнитов, строить которых необходимо в специально разработанных структурах (также способных производить и обычные транспортные средства); такие юниты могут совершенно изменить ход битвы. GDI получили MARV (Сверхтяжелый танк-мамонт, «Mammoth Armed Reclamation Vehicle»), супертанк, оснащенный мощной главной звуковой пушкой и способный собирать тибериум. Братство получило «Искупителя/мстителя», продвинутого шагохода, вооруженного лазером и использующего «генератор ярости». Наконец, Скрин получил «Ликвидатор-насекомое», способный уничтожать даже вражеские танки своими гигантскими конечностями. Каждый из данных юнитов способен размещать некоторое количество дружественных войск. Это превращает эпичных юнитов в невероятно гибкие и мощные вооруженные платформы, способные влиять на исход сражений.

 

Глобальный завоевательный режим

В дополнение к кампаниям, основанным на миссиям, Command and Conquer 3: Kane's Wrath добавляет полностью новый режим: Глобальное завоевание. Этот режим вводит в серию подход пошаговой стратегии. Игроки сражаются на карте мира, за одну из трех фракций. Они могут строить базы по всему миру, сражаться с вражескими силами и, в общем говоря, пытаться установить доминирование своей фракции над планетой. Подобно многим пошаговым стратегиям, есть несколько способов для победы, зависящих от того, какая фракция выбрана на старте. Сражения начинаются, когда две противостоящие вражеские силы встречаются, либо когда одна сила нападает на базу другой. В отличие от общепринятого подхода пошаговых стратегий, в режиме нет определенных территорий, принадлежащих игроку – есть только сферы влияния, генерируемые базами и армиями.

 

Подфракции

  • Nod:

Избранные Кейна (Marked of Kane): остатки сил CABAL, кибернетические солдаты, не появлявшиеся со времен Второй тибериумной войны ввиду ожидания возвращения Кейна. Превосходные «стелс»-юниты помогают противостоять оппонентам.

Черная рука (The Black Hand): подфракция, основанная человеком, возглавлявшим братство Nod во Второй тибериумной игре, Антоном Слейвиком. Содержит еретиков, идущих на врагов с не знающим пощады огнем. Брат Маркион стал лидером Черной Руки, после того как Слейвик был убит.

  • GDI:

Чистильщики (ZOCOM): элитные войска, специализирующиеся в оперативной деятельности на территориях, инфицированных тибериумом. ZOCOM восстанавливают зараженные территории при помощи звуковых технологий. Та же технология используется для борьбы с врагами.

Стальные когти (Steel Talons): используют механических юнитов, чтобы бороться с Nod и Скрин. Отличная фронтовая огневая мощь оказывается крайне эффективной доктриной. Подфракция является одной из первых среди адаптировавших технологию рельсовых (электрических) оружий.

  • Скрин:

Жнецы-17 (Reaper-17): тяжелые шоковые силы захватчиков. Войска подфракции почти на религиозном уровне верны убийствам, и используют щиты и голубой тибериум для раздражения любой силы до той степени глупости, при которой она идет в открытый бой с жнецами.

Странники-59 (Traveler-59): загадочная секта сил Скрин опережает оппонентов физически и мысленно, используя в бою комбинацию скорости и контроля разума.

Каждая подфракция обладает эксклюзивными и модифицированными юнитами, технологиями и структурами. 

Комментарии (0)
Добавить комментарий

Чтобы оставлять комментарии вам необходимо под своим аккаунтом. Если вы еще не зарегистрированы, то можете пройти , которая займет всего пару минут.

Оценки игры
Обзорный
10.0
1 обзор
Геймерский
9.2
8 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Command & Conquer 3: Kane's Wrath
Платформы
PC
Издатель
Разработчики
Жанры
Стратегия в реальном времени/РТС
Стратегия
Темы
Научная фантастика
Дата выхода
24 марта 2008
Алиасы
Command & Conquer 3: Kane's Wrath
ESRB
(не указано)
PEGI
(не указано)