Dominions: Priests, Prophets, and Pretenders

Все об игре Dominions: Priests, Prophets, and Pretenders: Дата выхода, системные требования Dominions: Priests, Prophets, and Pretenders, оценки. Трейлеры, видео Dominions: Priests, Prophets, and Pretenders. Обзоры, секреты, чит коды.

Dominions – пошаговая стратегия, в которой игрок управляет богом, претендующим за захват контроля над всем миром.

 

Геймплей

Двое из 14-ти «претендующих богов» сражаются за глобальное верховенство, обладая 600-ми юнитами, 400-ми магическими заклинаниями и 300-ми магическими предметами. Игроки могут настраивать своего бога, выбирать его физический вид, магические навыки и масштабы владычества, включая удачу, тепло и порядок. Главная карта разделена на секции (провинции); каждый бой происходит в рамках провинции, и нацелен на захват контроля над провинцией. На карте имеются сотни провинций.

Юниты

После выбора бога и нации игрок должен начать процесс строительства империи. На ранних стадиях игры этот процесс осуществляется, главным образом, с помощью стандартных войск. Первым делом игрок должен нанять командира (можно использовать также и бога). Каждый командир может возглавлять определенное количество войск; это количество растет по мере получения командиром опыта. Для эффективных действий, однако, командиру нужны юниты. У каждого юнита имеются собственные атрибуты (сила, броня и др.). Юниты строятся за счет определенных количеств золота и ресурсов. Далее, юниты могут размещаться под контролем командира, или же подразделяться игроком на отряды.

Игрок может отдавать базовые приказы для каждого отряда, а также размещать отряды на поле боя, чтобы максимизировать свой потенциал. Например, можно разместить отряд удаленных юнитов за отрядами легкой пехоты, и приказать им стрелять по ближайшему врагу; таким образом, лучники оказываются защищенными, а пехота получает прикрытие. Сражения определяются компьютерными расчетами, берущими во внимание количество войск, качество и предустановленные тактики; имеется возможность просмотра сражений как короткого видеоклипа. Если юниты обладают численным превосходством или лишаются своего командира, они могут избирать путь прохождения боя. Различные раны юнитов снижают различные статы.

Магия

Магия играет важную роль в определении победителя. Перед кастованием заклинание должно быть исследовано магами. Маг – это командир с опытом в одном из 8-ми путей (элементов) магии. Обычно маги не могут возглавлять какие-либо войска, но могут исследовать и кастовать мощные заклинания. Наличествует много различных видов заклинаний; исследуя 7 ветвей магии, маги разблокируют всё более мощные заклинания, обеспечивающие различные действия, от вызова могущественных демонов до метания огненных шаров или ковки мощных магических артефактов. Артефакты и мощные заклинания стоят магических драгоценных камней, которые можно приобрести в специальных магических местах провинций. Сильный маг способен победить армию из сотен юнитов.

Доминион

Доминион (владение) – мера влияния и поклонников бога. Белые свечи представляют доминион бога, черные свечи – другие доминионы. Как правило, нация слабее при сражениях во вражеском доминионе, и сильнее в собственном. Доминион может распространяться несколькими способами, один из них – через храмы. За определенное количество золота можно построить один храм на провинцию; храм расширяет доминион до своей провинции и всех ближайших провинций. Другой способ – с помощью предсказателя или священника. У каждой нации в один момент времени может быть только один предсказатель, тогда как священники могут наличествовать в множественном числе. Предсказатель создается по приказанию «становления предсказателя», отдаваемому командиром. Священники и предсказатели являются командирами, которые характеризуются наличием священной магии и способности к проповедям. Проповеди, подобно храму, расширяют доминион, однако священники и предсказатели могут передвигаться и кастовать священные заклинания, бывающие очень эффективными против определенных типов врагов. 

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Dominions: Priests, Prophets, and Pretenders
Платформы
PC
Mac
Издатель
(не указано)
Разработчики
Жанры
Стратегия
Темы
Фэнтези
Дата выхода
22 сентября 2002
Алиасы
Dominions: Priests, Prophets, and Pretenders
ESRB
(не указано)
PEGI
(не указано)