Геймплей
Игра является своеобразной версией американского футбола. Матчи ведутся между двумя командами, состоящими из 16 игроков. Одновременно на поле от каждой команды может находиться не более 11 игроков. Тачдауны (голы) засчитываются за доставление мяча в конец зоны соперника. Команда может выиграть как традиционным способом, набрав больше тачдаунов, чем соперник, так и насильственным, убив всю команду соперника. В игре есть режимы геймплея реального времени и пошаговой стратегии. В игру не входят карты The Special Play.
В главном карьерном режиме игрок должен построить команду с нуля. Карьерный режим может продолжаться бесконечно. Когда команда поднимается по турнирной лестнице, игрок получает возможность доукомплектоваться сильными футболистами. Если кто-то был ранен или убит в матче, необходимо найти временную или постоянную замену. Если у игрока нет денег на лечение футболиста, можно выпускать на поле раненного футболиста, но тогда повышаются шансы его смерти.
В турнирах футболисты набираются опыта и повышаются. Игрок может вкладывать очки навыков в покупку новых способностей, влияющих на ход игры; это улучшение броска костей, второй шанс при плохом броске и другие бонусы. Лиги полностью настраиваемы: пользователь может редактировать команды, расы, футболистов, правила чемпионата и другое (всего 25 параметров). Поддерживается создание онлайновых турниров в сообществе, причем турниры дают опыт так же, как одиночный режим. Минимальное количество участников в турнире – 4 человека, максимальное – 24. Команды, управляемые компьютером, запрещены. Игрок может использовать свою команду из одиночного режима в онлайне, но не в онлайновых турнирах и лигах. Посреди турнира нельзя переключаться между режимами реального времени и пошаговой игры. Поддерживается создание пользовательских логотипов для команд.
Версии для Nintendo DS и PlayStation Portable не включают карьерной лиги и возможностей настройки. В них есть пошаговый мультиплеер в режиме «горячего сидения», то есть со сменой игроков на одном и том же устройстве. В версии для PlayStation Portable также есть беспроводной мультиплеер.
Первый релиз на DS и PSP имел серьезные функциональные проблемы: невозможно было завершить карьерный режим, так как файлы данных искажались после нескольких часов игры. Впоследствии владельцам PSP-версии была предоставлена замена. В версии для Xbox также были проблемы: так, заработанный в лиге опыт не сохранялся.
Команды
- Люди
- Орки
- Дварфы (гномы)
- Лизардмены (люди-ящерицы)
- Скейвены
- Гоблины
- Хаосы
- Лесные эльфы
Включены «классические» команды из Blood Bowl вроде Рейкленд Риверс, Оркленд Райдерс и Скейвенблайт Скрамблерс. С ними игрок столкнется по мере прохождения. Однако, играть за данные команды можно только в режиме выставки. В каждой расе есть один звездный футболист, например, Грифф Обервальд.
Расширения
В октябре 2009 года Cyanide Studios анонсировала бесплатное расширение с расой Темных эльфов. Расширение вышло 20 ноября 2009 года в бесплатном цифровом варианте и в физическом варианте со стратегическим руководством в европейских магазинах. Для Xbox 360 расширение с темными эльфами стало платным.
В апреле 2010 года Cyanide анонсировала следующую версию игры, Blood Bowl: Legendary Edition, которая выйдет в ноябре 2010 года, включит 11 новых команд, исправления багов и правил.
В мае 2012 года Cyanide и Focus сообщили, что следующая версия игры, Blood Bowl: Chaos Edition, включит 3 новые команды, 2 новых звездных футболистов и новый стадион. Кроме того, в том же году Cyanide Studios выпустила адаптацию Dungeonbowl.
Сиквел, Blood Bowl 2, вышел в 2015 году.
Разработка
В 2004 году Cyanide выпустила похожую игру под названием Chaos League. Сходство между этой игрой и Blood Bowl привело к судебному разбирательству, в котором Cyanide получила лицензию на разработку новой официальной игры в рамках интеллектуальной собственности Blood Bowl.
В августе 2007 года Cyanide сообщила о разработке новой игры для Microsoft Windows, которая выйдет в 2008 году. 14 ноября 2007 года были анонсированы версии для Nintendo DS, PlayStation Portable и Xbox 360. Ограниченная игровая версия Blood Bowl была продемонстрирована на турнире Blood Bowl Grand в Ноттингеме 10 мая 2008 года. 18 декабря 2008 года сотрудник Focus на форуме Cyanide Blood Bowl сообщил, что релиз задержится до 2-го квартала 2009 года (июня). ПК-версия вышла в цифровом формате 26 июня 2009 года.
25 июня 2008 года был выпущен трейлер с кинематографическим материалом и элементами геймплея.
Cyanide Studios получила от Games Workshop разрешение на использование режима реального времени (учитывая, что разработчики строго придерживались версии правил Living Rulebook 5.0). Успех Cyanide с Chaos League дал Games Workshop уверенность в позволении адаптации правил под геймплей реального времени.
Прием
Среди всех версий Blood Bowl самые высокие оценки у компьютерной. ПК-версия включает онлайновые опции, отсутствующие на Xbox 360, а версии для DS и PSP лишены карьерного режима. Компьютерная версия на Metacritic имеет 72%, версии для Xbox 360 и PSP лишь 61%, а версия для Nintendo DS только 52%.
Стивен Хоппер в GameZone написал на версию под Xbox 360 обзор с оценкой 6.5: «Blood Bowl – потерянная возможность, как свидетельствует потенциал источника, на котором игра основана. Если ты действительно хочешь развлечься и окунуться в Blood Bowl, лучше поинтересуйся настольной игрой». IT Reviews описали версию для the Xbox 360 так: «вялый и бесцельный режим реального времени, грубая презентация, отсутствие онлайновых опций в сопоставлении с ПК».
PC Powerplay прокомментировал компьютерную версию: «несмотря на некоторые шероховатости с презентацией, всё остальное по-настоящему трогает». В PC Gamer согласились: «если ты хочешь проникнуть в тайны правил по мотивам настольной игры, Blood Bowl доставит тебе настоящее варварское удовольствие».
Чтобы оставлять комментарии вам необходимо войти под своим аккаунтом. Если вы еще не зарегистрированы, то можете пройти экспресс-регистрацию, которая займет всего пару минут.