A Boy and His Blob – 2-мерный платформер, возрождение одноименной игры 20-летней давности.
Описание
A Boy and His Blob – переделанная версия классического платформера, разработанного для системы Nintendo Entertainment System. В игре используется новый художественный стиль, с вручную нарисованными фонами и моделями персонажей, продвинутым освещением и визуальными эффектами. Большое внимание уделено дружбе двух главных персонажей: Мальчика и Капли (в прошлой игре носившей имя «Блоберт»).
A Boy and His Blob – детище директора компании WayForward Technology, Шона Веласко (Sean Velasco). Будучи фанатом оригинальной Boy and His Blob, Веласко решил, что проект перерождения игры можно рассмотреть после завершения работы над Contra 4. Основной автор оригинальной игры, Дэвид Крейн (David Crane), не был вовлечен в повседневную работу над проектом.
История
Действие начинается с падения Капли (Блоба) на Землю. Блоб хочет найти помощника для спасения своей родной планеты, Блоболонии. Блоб встречает Мальчика, с которым начинает квест по свержению злого Императора, захватившего мирную планету Блоба. Первая задача пары – пройти земной лес, в котором уже есть некоторые враги, служащие злому Императору. После леса герои забираются в расположенную под городом пещеру, где встречают новые препятствия. Пройдя пещеру, Блоб превращается в ракету и доставляет Мальчика на Блоболонию. Пара бродит по планете, обнаруживая всё более безжизненные ландшафты, подступающие к замку Императора. Пробившись через замок, Мальчик и Блоб побеждают Императора, таким образом освобождая Блоболонию. Блоб вновь превращается в ракету и доставляет Мальчика домой. В ближайшем лесу пара встречает крупного монстра, после чего следует короткая, но сентиментальная сцена прощания. Блоб превращается в ракету и отлетает на Блоболонию. История повествуется не через видеозаставки, а через тонкие намеки, проистекающие из мира и взаимодействий с персонажами; таким образом, остается возможность для ряда различных интерпретаций (примерно как в Half-Life).
Геймплей
Подобно большинству 2-мерных головоломок-платформеров, A Boy and His Blob предлагает проходить уровни путем решения головоломок. Мальчик, контролируемый игроком, должен кормить Блоба различными драже, вызывающими трансформации Блоба. Посредством драже Блоб может становиться одним из 15-ти различных объектов (парашют, наковальня, батут и т.д.), необходимых Мальчику для продвижения. При удержании кнопки «C», расположенной на контроллере Nunchuck, выдается радиальное меню с набором доступных драже. Выбрав желаемое драже, игрок метает его, нажимая кнопку «B». С помощью кнопки «Z» Мальчик может звать Блоба, что приводит к его трансформации в стандартное состояние.
В игре доступно много видов драже, но не все из них доступны на каждом уровне. В начале уровня Мальчик располагает лишь определенными видами драже, необходимых для решения головоломок. В некоторых уровнях дается лишь 3 драже, в некоторых данные драже заполняют всё радиальное меню.
На каждом уровне есть 3 сундука, которые Блоб может съесть, а при возвращении к дому Мальчика (деревянному дому) – извергнуть назад. Если игроку удалось найти все 3 сундука, раскрывается бонусный уровень, после прохождения которого появляются концептуальные картинки или видео. Нахождение сундуков не является обязательным условием прохождения.
Игра включает 80 уровней, 40 стандартных и 40 скрытых. Прохождение стандартных уровней занимает около 10 часов.