Игра на тему прыжков с парашютом, разработанная для ПК.
История
Игру AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!: A Reckless Disregard for Gravity можно грубо описать как симулятор прыжков с парашютом. Согласно игре, в 1982 году из космоса упали «полиструктуры», застряв в атмосфере. К 2011 году в небе построили города, удаленные от поверхности планеты. Игрок принимает роль парашютиста одного из городов, выполняющего опасные прыжки с высоких зданий. При падении можно видеть прогуливающихся граждан города, находящиеся в воздухе машины и очень крупные рекламные щиты, представляющие товары на всех уровнях, часто с необычными изображениями и слоганами.
Геймплей
Игрок начинает на вершине каждого уровня, здания города находятся под ним. После прыжка вниз игрок может направлять падение ближе к зданию, чтобы получить «поцелуй», оцениваемый в 1000 очков (все «поцелованные» сегменты стены становятся синими); менее близкий пролет возле стены называется «объятием» и оценивается в 100 очков. На левой строне экрана отображается спидометр, на правой – показатель, демонстрирующий расстояние до ближайшего здания. В нижней части каждого уровня находится как минимум одна платформа, на которую нужно приземлиться с подходящей скоростью, чтобы успешно завершить уровень. Для снижения скорости можно использовать приспособления парашюта, однако при этом становится сложнее контролировать движение, а возможность получать очки отключается.
Врезание в здание или платформу при падении на высокой скорости или падение мимо посадочных платформ в конце уровня приводит к провалу уровня. Стычка с углом здания приводит к временной потере контроля. На некоторых уровнях есть «очковые пластины», попадание в которых приводит к награде некоторым количеством очков; также очки предоставляются за стычку с летающими объектами, например – птицами. Другие объекты, доступные для нахождения в воздушном пространстве и предоставляющие геймплейные преимущества – телепортер, возвращающие игрока на более высокие области уровня или на пластины, повышающие скорость. На посадочных платформах в нижней части уровней могут находиться специально обозначенные территории, в случае попадания на них повышающие количество очков на определенный процент.
После выполнения уровня игра отображает количество набранных очков и оценивает прохождение по 5-звездной системе. Установка нового рекорда для количества звезд на определенном уровне приводит к получению крупной суммы игровой валюты, зубов. Чем больше звезд игрок получает, побивая свой рекорд, тем больше он получает зубов; простое повторение предыдущего рекорда уровня также награждается – небольшим количеством зубов. Зубы можно использовать для покупки новых уровней или специальных предметов для применения в уровнях: например, «сила кофеина» замедляет время.
Кроме того, игра содержит «медитационный» уровень, включающий звук и изображения, нацеленные на расслабление игрока, равно как и антимедитационный уровень, служащий противоположным целям.
Разработка
Согласно компании-разработчику Dejobaan Games, идея, легшая в основу AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!, впервые пришла благодаря тому, что дизайнер уровней послал YouTube-видео программисту (оба работали в Dejobaan Games). Прототип оригинального концепта игры был создан всего за 3 дня.
Бесплатная демо-версия игры включила 10 уровней и один разблокируемый предмет. Предварительное приобретение полной игры позволило заказчикам загрузить неоконченную версию игры, включившую 30 уровней и 2 разблокируемых предмета. Полная игра содержит 80 уровней.
Системные требования
- Операционная система: Windows 2K / XP / Vista
- Процессор: 1.5 ГГц
- ОЗУ: 1 Гб
- Видеокарта: 3D-видеокарта со 128 Мб памяти
- Версия DirectX: 9.0c