Class of Heroes – японская ролевая игра для PSP. Геймплей состоит из перемещения по закрытым пространствам типа замков, стычек с массами врагов и пошаговых боев. Критики отнеслись к Class of Heroes неоднозначно. Некоторые хвалили креативный подход к жанру «dungeon-crawling», другие порицали графику и систему левелинга, основанную на резне врагов.
Геймплей
Игрок начинает с выбора персонажей для группы, затем переходит к выбору таких параметров каждого персонажа, как раса, пол, статы, элайнмент и «мажор» (специализация). Расу и пол потом поменять нельзя, элайнмент и мажор можно сменить в школе. Игровых рас 10: Человек, Эльф, Гном, Эрдгейст, Халфлинг, Спрайт, Фелпьер, Дрейк, Диаблон и Селестиан. У каждой расы имеется специфический набор атрибутов. Например, халфлинги обладают способностями к воровству, а дрейки умелы в воинском деле. Группа начинает в Академии Партикус, которая служит домашней базой игрока. В академии можно восстанавливать магические очки, приобретать экипировку, начинать квесты в лабиринтах, практиковать алхимию при помощи предметов, добытых в лабиринтах. После старта квеста в коридорах и лабиринтах начинают случайным образом размножаться враги. В пошаговой боевой системе применяется строй персонажей. Персонажи из заднего ряда, вооруженные оружиями ближнего боя, не могут атаковать удаленных врагов. Пока игрок проходит уровень и сражается, накапливается шкала напряжения. Посредством этой шкалы можно применять «гамбиты».
В каждом уровне есть магический замок, за которым лежат новые области. В любое время, когда нет боя, игрок может сохранить игру, а также выйти из уровня. Внутри лабиринтов встречаются ловушки, и иногда в них можно лишиться всей группы. Если группа погибает, происходит возвращение в школу. Процесс возрождения отдельного персонажа может провалиться. Два последовательных провала ведут к исключению персонажа из группы.
Разработка и реакция критиков
Для западного мира Atlus анонсировала Class of Heroes посредством пресс-релиза от 20 января 2009 года. Релиз был намечен на 7 апреля 2009-го. 30 марта компания сообщила о выявленном критическом баге, в связи с которым релиз откладывается до 9 июня.
Критики оценили Class of Heroes приблизительно на тройку. Сайт Metacritic отображает средний балл 61/100, на базе 12 обзоров, с оценками от 30/100 до 83/100. Средний пользовательский балл там же составляет 7.3/10 (8 оценок). Рецензент от IGN Райан Клементс раскритиковал игру за устаревшие механики и необходимость проходить уровни посредством скучной резни. Критик написал, что подобный экшн-геймплей может быть приятен лишь в сочетании с хорошими графикой, анимацией, боевыми механиками и повествованием, а ничего из этого в игре нет. С другой стороны, Гленн Уилсон из RPGamer отметил следующее: типичные «dungeon crawlers» от первого лица привлекают, по большей части, хардкорных геймеров; Class of Heroes же доступна для широкого круга игроков. Уилсон похвалил оригинальность, баланс, художественное оформление монстров и креативный дизайн уровней.