Bit.Trip Core

Все об игре Bit.Trip Core: Дата выхода, системные требования Bit.Trip Core, оценки. Трейлеры, видео Bit.Trip Core. Обзоры, секреты, чит коды.
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Вторая игра ретро-серии ритмических игр Bit.Trip для Wii. Представлен новый стиль геймплея и новая схема управления.

 

Описание

Bit.Trip Core – вторая игра серии ритмических игр Bit.Trip. Данная часть заметно отличается от предшествующей игры, первой в серии: вместо контролирования планки игрок управляет объектом в форме плюса, расположенным в середине экрана и стреляющим вертикальными или горизонтальными линиями на пол-экрана. С помощью джойстика выбирается направление выстрела, и 2 кнопки выстрела. Цель игры – сбивать биты, чтобы производить дополнительные музыкальные ноты.

 

Управление и геймплей

Чтобы играть в Bit.Trip Core, пользователь должен удерживать контроллер Wii Remote боком, как обычный контроллер. Джойстик используется для выбора направления выстрела. «Минус» позволяет игроку вызвать случайные (рэндомные) битовые звуки – так же, как в Bit.Trip Beat. Первая кнопка используется для сброса бомб, 2-я – для стрельбы лучом из Ядра.

Основа геймплея – отражение небольших пикселей, названными «битами» (в музыкальном смысле). Для этих целей используются выстрелы из «ядра», то есть объекта в форме плюса, расположенного в центре экрана. Ядро стреляет во все 4 стороны, то есть лучей 4. С прогрессом битов становится всё больше, а их движение – всё хаотичнее.

Бомбы

В каждом уровне игрок может использовать одну бомбу. При взрыве бомбы уничтожаются все биты, хотя такое устранение не оценивается очками. Взрыв бомбы осуществляется посредством кнопки «1» на Wii-remote.

Механизм набора очков

В Bit.Trip Core действует такой же принцип набора очков, как в предшествующей игре серии:

(100 A(если A превосходит 10)) X B

«A» здесь – число последовательных битов, которое смог сбить игрок без единого пропуска. «B» связано с режимом геймплея. В Мега-режиме (стандартный режим) B = 1; при достаточно успешной игре режим сменяется на Гипер-режим, в котором B постепенно растет – тем больше, чем больше игрок находится в данном режиме. Если игроку удается перейти в Супер-режим, B начинает расти еще быстрее. Напротив, если игрок не лучшим образом, то игра переходит в Нижний режим, в котором отсутствует набор очков за каждый бит. Каждый режим позволяет игроку выполнять определенное количество пропусков, прежде чем перейти к нижеследующему режиму или проигрышу (в Нижнем режиме); чем престижнее режим, тем меньше можно пропускать битов.

Помимо влияния на множитель очков, разные режимы содержат разные визуальные и звуковые элементы; чем сложнее режим, чем безумнее и дезориентированнее всё выглядит, и тем сложнее составить комбо. Тем не менее, в отличие от Bit.Trip Beat, Нижний режим в Bit.Trip Core более дезориентирующий, чем другие, поскольку музыка деградирует до простого метронома и становится невозможно видеть тип поведения наступающего бита – всё становится черно-белым. 

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Bit.Trip Core
Платформы
Издатель
Разработчики
Жанры
Музыка/Ритм
Темы
Абстракция
Дата выхода
6 июля 2009
Алиасы
Bit.Trip Core
ESRB
(не указано)
PEGI
(не указано)