Tales of Eternia Online

Все об игре Tales of Eternia Online: Дата выхода, системные требования Tales of Eternia Online, оценки. Трейлеры, видео Tales of Eternia Online. Обзоры, секреты, чит коды.

Tales of Eternia – японская экшн-ролевая игра, часть серии Tales.

В 2000 году Tales of Eternia вышла на PlayStation (было продано 873,000 копий), в 2005 – на PlayStation Portable (398,000 проданных копий). Игра выполнена в 2-мерном анимешном стиле, со сражениями в реальном времени. Игра вдохновила создание 13-эпизодного аниме Tales of Eternia, созданного в начале 2001 года. Главный герой игры – Рейд Хершел, пытающийся воспрепятствовать катаклизму под названием Великое падение, который угрожает уничтожить планету. Великое падение вызывает столкновение планет-близнецов, Инферии и Целестии. Рейду предстоит побывать на обеих планетах. Действие происходит в Этернии – мире, включающем две вышеупомянутые планеты. Действие начинается в селе Рашенс.

 

Геймплей

Tales of Eternia содержит 4 главных игровых режима: 1) трехмерная карта мира, 2) двухмерные карты городов/подземелий, 3) боевой экран, 4) экран меню. Карта мира используется для перехода между локациями вымышленного игрового игра. Отдельные локации с карты мира представляются с помощью 2-мерных фонов и спрайтов. Города, плотно заселенные NPC, являются ценными источниками информации и способов развития сюжета. У городских торговцев, принимающих игровую валюту «галд», можно покупать предметы и экипировку, которая может стать важнейшим подспорьем в прохождении. Случайные боевые стычки проходят на боевом экране, в рамках системы LMBS (Linear Motion Battle System – Боевая система линейного движения). Данная система создана специально для серии Tales, и представляет собой смесь элементов традиционных ролевых и бойцовских игр. В экранном меню игрок организовывает и применяет предметы, создает новые магические заклинания, разрабатывает боевые стратегии, меняет оснащение персонажа и просматривает его статы. В бою доступны различные опции меню, например применение предмета и настроек искусственного интеллекта. В ходе игры можно изучать рецепты, позволяющие готовить еду, оказывающую положительное воздействие на персонажей (например, исцеление).

Боевая система

В Tales of Eternia представлена система LMBS, несколько напоминающая системы из файтинговых игр. Команды отдаются в реальном времени, в нем же союзники и враги выполняют приказы. Действие происходит в 2-мерной плоскости. Обыкновенные атаки и специальные техники, как правило, исполняются немедленно, тогда как для заклинаний действует время кастовки, тем большее, чем сложнее заклинание. В отличие от двух первых игр Tales, заклинания кастуются в реальном времени, что, вероятно, связано с относительно развитыми аппаратными возможностями PlayStation.

Боевые стратегические опции, как то команды компьютерным союзникам, были незначительно расширены, но их функциональность осталась неизменной. Во многом подобно предшествующим играм, Tales of Eternia обеспечивает обширный контроль над компьютерными союзниками и их техниками. Поскольку в один момент времени игрок может контролировать только одного персонажа, всеми остальными персонажами можно управлять только косвенно – путем отдачи приказов общего вида (до и во время битвы). 

Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название Tales of Eternia Online
Платформы
PC
Издатель
Разработчики
Жанры
ММОРПГ/Многопользоватеские онлайновые
Темы
Фэнтези
Аниме
Дата выхода
30 ноября 2000
Алиасы
Tales of Eternia Online
ESRB
T
PEGI
12+