Infiniminer – мультиплеерная игра свободного формата, посвященная строительству и раскопкам. Героем игры является шахтер, который ищет минералы, прорывая туннели в генерируемых случайным методом картах. Автор игры, Закари Барт, отмечал, что Infiniminer основана на его предыдущих разработках Infinifrag, Motherload и Team Fortress, созданных в штате XGen Studios.
Барт писал игру в свободное время, с помощью друга. С апреля по май 2009-го к Infiniminer выходили обновления. Игра быстро приобрела некоторую известность в сети. Первоначально Infiniminer задумывалась как командно-состязательная игра. Команды должны были находить ценные металлы и доставлять их на поверхность. Но, с ростом популярности акценты сместились на строение объектов.
Менее, чем через месяц после релиза Zachtronics прекратила разработку из-за утечки исходного кода. Поскольку Барт не применял к коду, написанному на C# .NET, обфускацию, хакеры смогли декомпилировать и извлечь его из бинарных файлов. Хакеры не только сделали моды игры, но и разработали клиенты, направленные на уязвимости в игре. Барт, работавший над игрой бесплатно, утратил интерес к развитию проекта. Отчасти это было связано с усложнившейся разработкой дальнейших обновлений. Сегодня исходный код Infiniminer доступен под лицензией MIT.
Игра примечательна как источник вдохновения для хитовой Minecraft (а позже и Craftworld, FortressCraft и Ace of Spades). Графика, механики процедурной генерации и деформации местности Minecraft были взяты из Infiniminer. Маркус Перссон, создатель Minecraft, говорил: «увидев Infiniminer, я решил: это игра, которую я хочу сделать». С успехом Minecraft популярность Infiniminer сошла на нет.