Геймплей
Игровой процесс похож на предыдущие части Super Monkey Ball. Обезьяна в прозрачном шаре должна пройти уровень за 60 секунд. На уровнях находятся бананы, дающие очки и дополнительные очки. В игре 6 миров, а также один секретный мир, раскрывающийся после прохождения всех остальных миров. С помощью Wii Balance Board можно управлять обезьяной, наклоняя собственное тело. В игру входит 21 мини-игры поддержкой трех пользователей с Wii Remotes и одного с Wii Balance Board. Мини-игры разработаны с прицелом на состязание игроков.
Оценки
Игру встретили неоднозначно. Крейг Харрис из IGN похвалил крепкий геймплей и естественное управление посредством Wii Remote, отметив, что «вы управляете наклоном платформ, а не движением обезьяны». Также, он занес в плюсы упрощение игры и устранение сбивающих темп сюжетных элементов и боссов. Лаура Паркер из GameSpot раскритиковала применение Wii Balance Board, сочтя ее слишком чувствительной. По ее мнению, применение «доски» более оправдано в мини-играх, но не в главном режиме игры. Мартин Киттс из Computer and Video Games написал, что игра не добавила ничего нового в серию Super Monkey Ball. Киттс заметил, что нельзя, как в Super Monkey Ball: Banana Blitz, использовать аналоговый стик с Nunchuk для управления обезьяной. И Киттс, и Харрис критиковали управление камерой. Киттс написал, что камера не меняет угол обзора, когда это делает игрок или когда это просто необходимо. На Wiiloveit.com похвалили «юзер-френдли» упаковку и отметили, что Balance Board работает очень классно, когда освоишься в игре. В положительные стороны игры Wiiloveit.com занес также систему Достижений, «фантастическую» музыку и режим Марафона. Главным же недостатком игры, согласно мнению обозревателей, стал дизайн уровней.