Ion Assault – шутер, основанный на физических частицах. Управляемый игроком небольшой корабль находится в прямоугольном поле, окруженном ионными частицами. Игрок должен манипулировать частицами так, чтобы уничтожать врагов и объекты. Каждое поле содержит конечное количество частиц, однако частицы никогда не уничтожаются. Игрок начинает с тремя жизнями, но набирая очки, может заработать больше. Столкновение с врагом уничтожает игровой корабль. При падении также часто происходит уничтожение. Усиления, выброшенные врагами или заключенные в объекты, могут дать ограниченные, альтернативные способы управления частицами. Через некоторое время усиления пропадают сами по себе. Кроме того, они пропадают мгновенно, если игрок теряет жизнь. Необходимо пройти 4 сектора, состоящих из 6 уровней, то есть 24 уровня в общей сложности. Каждый сектор заканчивается крупным боссом.
В Ion Assault действует динамическая настройка сложности: количество появляющихся врагов всецело зависит от скорости, с которой игрок уничтожает препятствия.
Набор очков
Количество очков определяется количеством собранных сфер (Score Orbs). Сферы даются за каждое уничтоженное препятствие и за большинство уничтожаемых врагов. Наиболее ценные сферы обозначаются несколькими кругами, расположенными внутри сферы. В обычных сферах – лишь один круг. Наиболее ценные сферы в три раза ценнее обычных. Кроме того, на количестве очков положительно сказывается сбор множества сфер за короткие отрезки времени. Под текущей шкалой очков и над кораблем отображается таймер с текущим количеством очков. Очки сбрасываются после «гейм овера» или окончательной смерти. Сферы имеют свойство пропадать через некоторое время. Чтобы подобрать сферу, достаточно пройти рядом с ней: корабельный луч притягивает к себе сразу несколько сфер. За каждые 100,000 очков дается дополнительная жизнь.
Системные требования
- Windows XP / Vista, 7
- Core 2 Duo @ 2.0 ГГц
- 1 Гб RAM
- 512 Мб (GeForce 7800 GT / ATI HD 2600 XT)
- DirectX 9
- 150 Мб свободного места на накопителе