Mushroom Wars – стратегия реального времени, доступная на PlayStation Network. Игра отличается миловидным визуальным стилем и поддерживает одиночный и мультиплеерный геймплей.
Описание
Mushroom Wars начинается как очень простой RTS-опыт, быстро превращающийся в приключение высокого темпа, способное очень быстро перейти от кажущейся победы к поражению. Действие ограничено установкой точек или баз на карте, что ограничивает передвижение либо атакой по вражеской базе, либо поддержкой атакуемой базы. В игре представлен единственный тип юнитов, используемый для атаки и защиты баз. Защитная и наступательная сила юнита может обновляться различными способами. Основных способа два: первый – посредством обновления базы, второй – посредством получения высокого уровня морали. Обновления играют важную роль в поздних сражениях с оппонентами.
Цель игры – захватывать базы, то есть поселения, для чего нужно превзойти врага в численности. Самая базовая стратегия – наполнение солдатами соседних поселений.
Поселения
Поселения производят солдат, пока не будет достигнут лимит населения, после чего остановится производство дополнительных войск – до тех пор, пока игрок не переместит солдат на другую базу или не обновит поселение. Обновление поселения повышает количество поддерживаемых солдат. Армия игрока ограничена в размере количеством поддерживаемых всеми поселениями войск. Например, с 3-мя поселениями, поддерживающими по 20 солдат, игрок может обладать армией не более чем из 60 бойцов.
Башни
Башни похожи на поселения в том, что могут содержать солдат для защиты. Башни не производят и не поддерживают дополнительных игровых солдат, но атакуют вражеские армии, если те попадают в определенный радиус, охватываемый башней. Подобно поселениям, башни можно обновлять, чтобы получать защитные бонусы.
Кузницы
Могут содержать солдат для защиты поселений и башен, но, как и башни, не производят дополнительных солдат для игрока или его поддержки. Кузницы повышают наступательные и защитные способности всех солдат, контролируемых игроком.
Геймплей
Игровой процесс разделен на 3 категории: кампания, стычка и локальный мультиплеер. Существует 3 уровня сложности, позволяющие игроку повышать интенсивность с прогрессом игры.
В режиме Кампании игроку предоставляются различные сценарные миссии, сталкивающие его с тремя оппонентами, управляемыми компьютером. Сражения кампании часто включают цели, например – захват всех вражеских точек за определенный отрезок времени, захват ключевых поселений или просто захват всех вражеских поселений без каких-либо временных условий.
Режим Стычки предоставляет обширный набор карт для одиночного игрока, снова противостоящего 3-м компьютерным соперникам.
Локальный мультиплеерный режим позволяет игроку противостоять одному своему другу. Хотя игра рекламируется на PlayStation Network и Amazon как поддерживающая 4-х пользователей, базовая версия поддерживает лишь 2-х игроков.
…Общая атмосфера игры завлекательна и беспечна. Управление, относительно других RTS, простое, а графика – яркая и цветистая, напоминающая мультфильмы.