King Arthur: The Role-Playing Wargame

Все об игре King Arthur: The Role-Playing Wargame: Дата выхода, системные требования King Arthur: The Role-Playing Wargame, оценки. Трейлеры, видео King Arthur: The Role-Playing Wargame. Обзоры, секреты, чит коды.
Скриншот
Скриншот
Скриншот

King Arthur – стратегия реального времени, содержащая элементы ролевых игр и гранд-стратегий.

 

Геймплей

Игровой процесс King Arthur – смесь RTS, RPG и гранд-стратегии. Гранд-стратегическая составляющая проявляется в игре на крупной карте Британии. Когда происходит бой, действие переходит в режим стратегии реального времени. Расположение боя на крупномасштабной карте незначительно влияет на окружающую среду боевого поля.

Военные действия

Во время битв реального времени в дело вступают способности героев, то есть ролевая составляющая. У героев есть магические и немагические способности, например возможность вызывать молнию или менять условия на поле боя. Герои хороши в ближнем бою, они могут брать на себя десятки юнитов. Герои также вдохновляют ближайшие войска и поддерживают боевой дух всей армии. Захват лидера армии может привести к радикальному падению боевого духа.

Боевое поле влияет на геймплей и исход боя. Большинство сражений начинаются при солнечном свете. У юнитов есть доступ к различным формациям, которые повышают или понижают эффективность определенных типов врагов. Местность влияет на эффективность определенных юнитов: например, лес препятствует кавалерии.

В режиме реального времени важную роль играет боевой дух; на каждой карте находится то или иное количество «победных локаций», напоминающих контрольные точки из многих FPS. Если одна сторона занимает большей победных локаций, чем другая, боевой дух другой стороны постепенно снижается. Скорость падения боевого духа пропорциональна разнице в количестве контролируемых локаций. Кроме того, контроль над победными локациями дает магическую силу. Размещение победных локаций стратегически продумано. Захват и удержание победных точек – важное условие победы. В ходе боя юниты получают опыт; уровень можно повышать в зимний сезон.

Ролевые элементы

При повышении уровня юнитов игрок может повысить несколько атрибутов – например, атаку, защиту или снижение стоимости починки. При повышении уровня героев можно получить доступ к новым заклинаниям и эффектам, равно как и повыситься в смертельных искусствах. Герои, называемые «рыцарями круглого стола», обладают возможностью повышения до 20-го уровня. Способности бывают как активными, так и пассивными. Например, многие пассивные способности повышают скорость производства в провинции, в которой ныне находится герой. Активные способности – способности, применяемые в бою, например молния.

Кампания

Карта кампании демонстрирует римскую Британию, представленную в фэнтезийном стиле. Законы, исследования и производство играю важную роль в строении игрового королевства. Экономика упрощена и автоматизирована; представлено только 2 вида ресурсов: еда и золото. Ресурсы обоих видов собираются в провинциях игрока. Определенные способности героя могут повышать доход провинции. Этот масштабный стратегический режим также включает смену 4-х сезонов; каждая очередь представляет отдельный сезон. В ходе зимы все передвижения армии прекращаются, а налоги направляются в казну. Квесты или события, например восстания или добровольцы для армий игрока, появляются на карте. Подобно кампании Empire: Total War, в каждой провинции есть несколько городов, замков и других мест, которые можно завоевывать. Для получения полного контроля над провинцией игрок должен завоевать все такие места. Все важные действия игрока влияют на боевой дух его фракции, измеряемый двумя способами: через религию и тип правителя. Религий в игре две – Христианство и «Старая вера». Обе религии имеют свои преимущества и недостатки, обе разблокируют продвинутых и мощных юнитов. Игрок может быть либо тираном, либо «справедливым королем», что также позволяет получить определенных разблокированных юнитов. Развитие игры во многом происходит с помощью квестов, появляющихся на карте кампании. Брать квесты могут только рыцари. Когда рыцарь принимает квест, начинается игра в стиле текстового приключения. У игрока есть ряд опций и, в зависимости от атрибутов рыцаря, имеется возможность разговоров или запугивания.

 

Сюжет

История King Arthur во многом основывается на легенде об Артуре. Игрок контролирует самого короля Артура, командуя своими рыцарями и армиями с целью расширения своего королевства. Объясняется, что Утер Пендрагон, отец Артура, не смог вытащить меч Экскалибур, воткнутый в камень. Через много лет Артур вытягивает камень, что приводит к выпуску многочисленных древних сил.

 

Прием

Игра получила достаточно высокие оценки: средний балл критиков, выведенный сайтом Metacritic, составляет 79/100 (24 обзора), средний балл пользователей – 8.1/10 (96 оценок). Сайт Gamespot отметил захватывающие окружающие среды и стиль игры, инновации типа победных локаций и детализованную графику. С другой стороны, критики негативно оценили сбивающие с толку решения, формирующие механизм стратегической игры, чрезмерно сильных лучников и некоторые сложные моменты кампании. В патче 1.02 был введен уровень сложности «новичок», а сила лучников была снижена.

 

Системные требования

  • Операционная система: Windows XP SP2/Vista/7
  • Процессор: AMD Athlon 3500 или Intel Pentium IV 3.4 ГГц
  • ОЗУ: 1 Гб для XP, 1.5 Гб для Vista/7
  • Видеокарта: 256 Мб, Nvidia 6600 или ATI Radeon X700
  • Версия DirectX: 9.0c или выше
  • Свободное пространство на жестком диске: 8 Гб
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9
Комментарии (0)
Оценки игры
Обзорный
0 обзоров
Геймерский
0 оценок
Ваша оценка
Не оценено
Общая информация
Название King Arthur: The Role-Playing Wargame
Платформы
PC
Издатель
(не указано)
Разработчики
Жанры
Стратегия в реальном времени/РТС
Ролевые игры
Темы
Фэнтези
Дата выхода
24 ноября 2009
Алиасы
King Arthur: The Role-Playing Wargame
ESRB
T
PEGI
16+