Паря в небе на сказочном «Корабле мечты», Чтец Кролик и Сэм-Лев внезапно видят, что их корабль обертывается чем-то незнакомым, когда пролетает над городом Белун («Воздушный шар»). Дружественная черепаха, известная как Баббл Враппер («пузыревая обертка»), объясняет, что Корабль мечты направлен в Остроконечный Палац, в котором хранятся 2 объекта с наконечниками или острыми краями, предназначенные для защиты шаров. Кролик и Сэм направляются в Палац, чтобы восстановить Корабль, но сначала им нужно разбудить спящего буйвола, блокирующего путь к Палацу. …Игроку предлагается присоединиться к приключениям Кролика и Сэма, скачущих в городе Белун в поисках музыкальных инструментов, способных разбудить буйвола. Игрок исследует достопримечательности и звуки Белуна, помогая Кролику и Сэму решить головоломки, чтобы собрать музыкальные инструменты.
Reader Rabbit Kindergarten разработана для детей, с целью изучения базовых навыков типа математики, акустики, чтения и прослушивания в нескольких контекстах. Протагонист, то есть Кролик, проходит различные приключения, обычно являющиеся обучающими мини-играми.