Geometry Wars: Touch – портированная версия Geometry Wars: Retro Evolved 2. Оригинал впервые был разработан для Xbox, затем вышел на Xbox 360. Версия для iOS сохранила все 6 режимов из версии для Xbox 360, и включила новый эксклюзивный режим «Титаны». Первоначально игра стоила 10 долларов, затем подешевела в десять раз. Заявляется, что Geometry Wars: Touch на полную катушку использует графические возможности iPad. Версии для iPhone и iPod Touch появились позже версии для iPad.
Геймплей
Игра относится к жанру «multi-directional shooter», или «арена-шутер». Необходимо управлять небольшим маневренным кораблем, пребывающим в 2-мерном космосе. Корабль может двигаться и стрелять в любых направлениях, не зависящих друг от друга. Цель игры – набирать очки, уничтожая множество врагов. Касаясь ко вражескому объекту, корабль теряет жизнь. В некоторых режимах после получения определенного количества очков игрок получает жизни и бомбы. Бомбой можно полностью и мгновенно очистить игровой экран, но очки за такой прием не начисляются.
Важнейшее средство для повышения множителя очков – геомы, небольшие зеленые камни, выпадающие из уничтоженных врагов. Благодаря геомам множитель можно довести до трехзначных чисел.
На iPad управление ведется посредством симулируемых стиков, которые отображаются на сенсорном экране. Поэтому управление примерно такое же, как на Xbox 360. В игре можно раскрыть все 6 режимов X360-версии и один новый:
- Предел / Deadline: за 3 минуты, имея неограниченные жизни, нужно набрать как можно больше очков. Помимо стартовых трех бомб, в ходе геймплея можно получить дополнительные бомбы.
- Король / King: корабль с одной жизнью и без бомб находится на стандартном уровне. Особенность режима – в появлении кратковременных безопасных зон. Изнутри зоны игрок может только стрелять. Тактика «Короля» включает перемещение от пропавшей зоны к новообразованной.
- Эволюционировавшие / Evolved: режим похож на игру Geometry Wars: Retro Evolved. Игрок получает 4 жизни и 3 бомбы. Не имея ограничений по времени, нужно заработать максимальное количество очков. В режиме можно добыть дополнительные жизни и бомбы.
- Пацифизм / Pacifism: имея одну жизнь, игрок не может стрелять. Чтобы уничтожать врагов, он должен пролетать сквозь ворота. Необходимо опасаться столкновения с краями ворот. За быстрое прохождение нескольких ворот подряд даются бонусы. Режим основан на опции «пацифист» из первой части, где нужно было выжить 60 секунд без единого выстрела.
- Волны / Waves: с одной жизнью нужно избегать ракет, вылетающих по прямым линиям с краев экрана. Одновременно ракеты нужно уничтожать. Постепенно увеличивается количество врагов.
- Последовательность / Sequence: 20 уровней с предопределенными врагами. На каждом уровне у игрока есть 30 секунд, чтобы уничтожить всех врагов. Если игрок теряет жизнь, происходит переход на следующий уровень, однако если потраченными оказываются все жизни, игра завершается. В определенные интервалы игрок получает дополнительные жизни и бомбы.
- Титаны / Titans: эксклюзивный режим. Игрок начинает с 4 жизнями и 3 бомбами. Ему противостоят крупные враги, которые после смерти распадаются на более мелких врагов.
Разработка
Игра (версия для iPad) построена на базе Geometry Wars: Retro Evolved 2. В частности, оттуда взята модель управления.