Shadow Wars – пошаговая стратегия с выделяющимися ролевыми элементами, одна из немногих западных игр для Nintendo 3DS.
Описание
Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars – тактическая пошаговая RPG, разработанная компанией Ubisoft Sofia Studio под творческим направлением Джулиана Голлопа (Julian Gollop). Первые изображения игры появились на сайте IGN, в декабре 2010 года.
Геймплей
- Пошаговая тактическая система
Игровая система и интерфейс будут знакомы игравшим в Fire Emblem и Advance Wars, за исключением некоторых важных изменений. В частности, повышение и укрытия стали играть критическую роль в тактических действиях. Дополнительно выделяют боевую систему концепции «ответного огня» и «поддерживающего огня».
Кампания: кампания одиночного игрока содержит 37 миссий с общим игровым временем около 35-45 часов (в зависимости от выбранного уровня сложности). Игрок управляет командой духов, не более 6-ти, повышая их уровни и обновляя их экипировку по мере сюжетного прогресса.
Стычки: представлено 20 миссий-стычек; это самостоятельные миссии с фиксированными командами и их размещениями.
Мультиплеерные миссии: наличествует 10 мультиплеерных миссий.
Классы персонажей
Коммандос: экипирован штурмовой винтовкой и высокотехнологичной ракетницей, установленной на плечо. Коммандос эффективен в той же степени, как человеческая артиллерия, но очень мобилен. Этот класс бывает 2-х типов: противопехотный и противотранспортный.
Снайпер: специалист стрельбы на длинные дистанции. Обладает выбором между тяжелыми снайперскими винтовками с хорошей пробиваемостью брони и легкими снайперскими винтовками, предоставляющими лучшую мобильность. Вторичное оружие, по выбору – гранаты AP или EMP (электромагнитно-импульсные) типа.
Канонир (пулеметчик): экипирован мощным автоматическим оружием, причиняющим серьезный урон. Персонажам этого класса недостает маневренности. Вторичное оружие – гранаты.
Медик: эффективно работает с защитно-персональным оружием и медицинскими пакетами, включая пакеты первой помощи, возвращающие персонажей в боевое состояние, и пакеты усиления, улучшающие способности союзников.
Разведчик: экипирован специальной камуфляжной системой, предотвращающей любые прямые атаки, если только игрок не раскрыт соседним врагом. Этот класс получает карабины с глушителями, как основное оружие, и гранаты или нож как вторичное.
Инженер: в качестве основного оружия экипирован штурмовой винтовкой. Вторичная экипировка – либо развертываемая орудийная башня, либо управляемое вооруженное приспособление. Инженер способен чинить транспортные средства.