Dynasty Warriors: Gundam 3 – тактическая экшн-игра, основанная на аниме-серии Gundam, сиквел к игре Dynasty Warriors: Gundam 2 (2008).
В Японии игра вышла 16 декабря 2010 года. 4 февраля 2011 года через сеть Facebook сообщили, что локализацией игры займется компания Bandai Namco Games. В Северной Америке игра выходит 28 июня 2011 года, в Европе – 1 июля 2011 года.
Описание
Dynasty Warriors: Gundam 3 продолжает стиль предыдущих игр Dynasty Warriors и Samurai Warriors, являясь экшн-игрой в жанре «хэк-н-слэш» (руби и режь) с некоторыми тактическими элементами. Вместе с тем, в Dynasty Warriors: Gundam имеются уникальные игровые элементы, ставящие игру особняком в серии Dynasty Warriors. Важнейшая новация видна в базовом контенте: вместо персонажей и истории из классического китайского романа «Троецарствие» игра представляет контент из различных серий аниме Mobile Suit Gundam. Другое изменение заключается в выборе игроком пилотов и роботов («меков») независимо друг от друга; эта особенность резко повышает количество комбинаций пилотов и машин.
Изменение претерпел и сам геймплей: теперь в распоряжении игроков больше опций удаленного боя, чем в других играх Dynasty Warriors, несмотря на то, что ближний бой остался основным способом боя. Юниты в Dynasty Warriors: Gundam намного мобильнее: используя трастеры, они могут прыгать и даже летать.
Скриншоты и промо-материалы демонстрируют новый, ячеечно-затененный (cel-shaded) графический стиль, сближающий игру с ее аниме-корнями; новый экранный дисплей (Head-up Display) минимизирует неразбериху на экране. Искусственный интеллект врагов, то есть особенность, подвергшаяся наибольшей критике в серии DW, переделан, а вражеские юниты получили возможность поддерживать и подкреплять друг друга в ходе боя.
Режим Миссий и Официальный режим удалены, вместо них появились:
Исторические миссии: восстанавливает события оригинальной серии Gundam. В отличие от предыдущих игр, этот тип миссий доступен для сюжетных линий, основанных на Универсальном веке (Universal Century) и альтернативных вселенных (X, G, Seed Destiny, Turn A, Wing, 00).
Коллекционные миссии: позволяет игрокам подбирать дизайн для категорий Мобильных костюмов (Mobile Suit или MS), например типов Зеон, красных MS и др.
Мемориальные миссии: появляются после того, как игрок сбивает 10,000 MS. В этих миссиях игрок может получить редкие летательные аппараты для своих MS, а также редкие пилотские навыки.
Состязательные миссии: сложные задания для игроков, желающих проверить свои навыки.
Дружеские миссии: возможность встретиться с другими пилотами.
Связанные миссии: миссии, усиливающие связи игрока с другими пилотами.
Специальные миссии: здесь игрок может получить дополнительное золото.
Отношения строятся по ярусам (уровням от 1-го до 5-го), а отношения, построенные с другими персонажами, влияют на самого игрового персонажа. Когда персонаж достигает определенного уровня дружбы, появляется доступ к новым партнерам, усилению MS персонажа и возможности выбора игрового персонажа. Кроме того, заведение некоторых дружественных отношений необходимо для разблокирования новых миссий.
Онлайн
В этом режиме поддерживается совместный геймплей 4-х игроков, в ходе 15-ти уникальных миссий. Миссии разработаны так, что пройти их в одиночку нельзя. В онлайновом режиме можно получить больше золота и опыта, чем в одиночной игре. Игроки могут находить укрепляющие режимы, собирая лампы. Ламповый ранг 1 восстанавливает для команды фиксированное количество брони; ранг 2 восстанавливает броню до оптимальных настроек. Ранг 3 оказывает то же воздействие, что и ранг 2, а также полностью восполняет утраченные войска союзников.
Игроки могут присоединяться к уже созданным сессиям, или создавать собственную сессию. В случае отсутствия свободных точек игроки могут размещать билеты для желаемых миссий и персонажей.