Mystery Case Files: Return To Ravenhearst – приключенческая игра, представляющая собой смесь головоломок и поиска скрытых объектов, представленную в указательно-кликовом интерфейсе.
История
Действие Mystery Case Files: Return to Ravenhearst происходит в 19-м столетии; игрок возвращается в таинственное поместье Равенхерст, построенное Чарльзом Далимаром в качестве символа его привязанности к своей возлюбленной, Эмме Равенхерст. При первом посещении поместья, произошедшем в ходе игры Mystery Case Files: Ravenhearst, пользователь исследовал населенные духами области, собирая части загадки, связанной с ныне покойной Эммой Равенхерст. В Mystery Case Files: Return to Ravenhearst Королева вновь вызывает игрока, в уже обветшалое поместье. Необходимо пролить свет на темное прошлое поместья Равенхерст, наконец разобравшись с его загадками.
В поместье игрок обнаруживает, что это место представляет собой нечто большее, чем кажется на первый взгляд; всё еще остаются неисследованными некоторые части поместья, а некоторые ранее исследованные части обновлены мучающимся духом Чарльза. Игрок должен раскрыть следующий секрет: что случилось с Чарльзом после того, как он убил Эмму (события Mystery Case Files: Ravenhearst); необходимо раз и навсегда положить конец психотической одержимости Чарльза. Кроме того, игрок должен раскрыть, что случилось с Розой после смерти Эммы, найти ее скрытое тело и высвободить из него дух.
В конце последней головоломки искаженный и изуродованный дух Чарльза Далимара, сохраненный душами в танке, начинает вырождаться, приказывая своему сыну Виктору «взять устройство (машину времени) и бежать далеко-далеко отсюда». Виктор следует указанию, пока поместье сгорает дотла; это означает, что семья Далимара не ликвидирована полностью. Таким образом, остается намек на сиквел.
Персонажи
Эмма Равенхерст (Emma Ravenhearst) – учительница из Айовы, отправившаяся в английский город Блэкпул с целью продолжения карьеры. Там она встретила Чарльза Далимара, который не преминул в нее влюбиться. Чарльз попросил руки Эммы, однако получил отказ. Из-за этого он постепенно отравил Эмму до смерти и заключил ее душу в поместье, похоронив там тело. Уже в рассматриваемой игре Эмма в течение короткого времени помогает игроку; в последний раз она показывается переносящей Розу и ее девочек из поместья.
Роза Сомерсет (Rose Somerset) – няня Эммы, мать Гвендолин и Шарлотты Сомерсет. Чарльз похитил и заключил ее под поместьем вскоре после убийства Эммы Равенхерст; позже Чарльз вступил с ней в сношение, которое привело к зачатию Виктора (это обстоятельство сообщается в письме к Эмме). Душа Розы была привязана к изобретению, служившему для поддержания тела Чарльза и души Эммы живыми. Ее мучающаяся душа скрыта в секретном алькове, расположенном возле подземной доковой области секции «Роза», в цокольном этаже.
Гвендолин и Шарлотта Сомерсет (Gwendolyn, Charlotte) – девочки-близняшки, дочки Розы Сомерсет. Подобно своей матери, они похищены и заключены. После неудачной попытки побега их души также оказались привязаны к устройству Чарльза, и удерживаются в пряничном коттедже, размещенном в конце секции «Близнецы» (Twins), в свою очередь размещенной в цокольном этаже.
Виктор Далимар (Victor Dalimar) – сын Чарльза Далимара, столь же злой, как свой отец. Это пожилой и очень капризный человек, владеющий поместьем Равенхерст и охраняющий его от команды Mystery Case Files. В конце игры использует машину времени, чтобы возвратиться в 1895 год. Запуск и демонтаж устройства бессмертия Чарльза вызывает воспламенение, уничтожающее поместье Равенхерста и все злые работы Далимара… или не все?
Чарльз Далимар (Charles Dalimar) – главный антагонист сюжетной линии Ravenhearst. Отчаянно влюбленный в Эмму Равенхерст, он предлагает ей руку и сердце, однако получает отказ. Вторая попытка заключается постройке поместья «Равенхерст», однако и она оказывается тщетной. Доведенный до безумия, Чарльз убивает Эмму и похищает Розу с ее ребенком, чтобы поддерживать свое бессмертие. Чарльз несколько напоминает Вольдеморта (Волана-де-Морта), главного злодея саг о Гарри Поттере.
Геймплей
В игре нет видимых уровней или стадий; все головоломки являются частью квеста, проходимого игроком. Игровой процесс заключается в хождении от комнаты к комнате, от локации к локации, и попутном нахождении решений для многочисленных заданий, предоставляемых игрой.
Как и в предшествующих играх Mystery Case Files, места действия со скрытыми объектами представляются с каждой очередью, и отображаются как большие массы белых искрящихся звезд. Кликание по звездам возвращает игрока в знакомую область Mystery Case Files, включающую переполненную объектами комнату и список объектов для нахождения. После отыскания всех объектов из списка игрок получает новый инвентарный предмет, который можно использовать в приключенческой части игры.