Ролевая игра с несколькими персонажами и их личными историями, проходимыми последовательно.
Описание
Romancing SaGa – ролевая игра, изначально разработанная компанией Square в качестве 4-й части серии SaGa. Первая версия игры вышла в январе 1992 года, для системы Super Famicom. В декабре 2002 года выпустили версию для портативной системы WonderSwan Color. В апреле 2005 года вышла усовершенствованная версия для PS2, в Японии получившая название Romancing SaGa: Minstrel Song, а в Северной Америке оставшаяся под оригинальным названием «Romancing SaGa». В 2009 году оригинальную версию игры портировали на мобильные телефоны и сервис Wii Virtual Console.
Оригинальная версия была продана в количестве свыше 1-го миллиона копий; читатели авторитетного японского игрового журнала Famitsu поставили ее на 53-е место в списке лучших игр всех времен от 2006 года. С другой стороны, PS2-версию в Северной Америке приняли весьма прохладно, указав на высокую сложность и сомнительный дизайн персонажей.
Действие игры происходит в вымышленном мире под названием Мардиас. Игрок управляет одним из 8 главных персонажей, целью которых является предотвращение возрождения злого бога по имени Саруин, запечатанного тысячу лет тому назад. Мардиас был создан богом по имени Марда. Много лет тому назад между тремя порочными богами (Смертью, Ширахом и уже упомянутым Саруином) и повелителем всех богов по имени Элор шла война. В конце этого длительного конфликта силы Смерти и Шираха были урезаны, а Саруин попал в заточение, осуществленное с помощью 10 фейтстоунов (камней судьбы) и жертвы героя Мирсы. Спустя тысячу лет фейтстоуны находятся в различных точках Мардиаса. Между тем, силы зла стремятся освободить Саруина.
Персонажи
Все 8 персонажей росли в разных местах, имеют разные предыстории и путешествуют по разным причинам. Играя за одного из персонажей, пользователь может пересекаться с оставшимися семью персонажами. Помимо главных персонажей есть ряд наемных персонажей, от анонимных солдат до сюжетно важных персонажей. Как правило, второстепенные персонажи находятся в пабах, хотя некоторые могут присоединяться к игроку в ходе квестов.
Главные персонажи таковы: 18-летний пограничник Альберт, сын лорда Рудольфа из Розалии; 20-летний вор Джамил, происходящий из Южного Эстамира; 22-летняя рейнджерша Клаудия, выращенная ведьмой Эул, живущая в Мазевуде и крепко связанная с королевской властью Мельвира; 16-летняя сорванка Аиша, член племени Таралиан и травник; 30-летний пират Хоук, соперничающий с пиратом, известным только по кличке «Мясник»; 28-летняя горделивая воительница Сиф, живущая в ледовитом регионе Вальхалланд; 24-летний Грей, сражающийся на мечах и путешествующий в поисках сокровищ; 26-летняя танцовщица Барбара, состоящая в путешествующей труппе.
Геймплей
Romancing SaGa – ролевая игра традиционного стиля. Действие происходит в фэнтезийном мире, включающем города, башни и другие окружающие среды. В мире имеются неигровые персонажи, с которыми можно взаимодействовать. В начале игры нужно выбрать одного из 8 главных персонажей, каждый из которых обладает собственными сильными и слабыми сторонами, а также некоторыми стартовыми очками. Кроме того, нужно выбрать профессию родителей персонажа (доступно 8 вариантов для каждого родителя), что также влияет на персонажа. Традиционно для серии Saga, геймплей и история игры весьма открыты: игрок может проходить сценарии в различном порядке, различные области и части сюжета раскрываются только после бесед с определенными персонажами или выполнения определенных задач, и т.д. Посредством выполнения сюжетных целей и встречи с новыми персонажами игрок приближается к финалу с последней стычкой, требующей применения всех ранее добытых навыков.
Проходя опасные окружающие среды, игровая группа может вступать в сражения со вражескими монстрами, блуждающими по экрану. Бои проходят в пошаговом формате; в начале каждого раунда игрок вводит команды для всех отдельных персонажей. Выбранные действия осуществляются в соответствии с рейтингом «скорости» персонажа. Игрок может выбрать такие действия, как атака врага, применение специального оружейного навыка, кастование магического заклинания, защита или побег. Группы могут включать до 5 персонажей, нанятых либо после прохождения определенных сюжетных сценариев, либо автоматически, в качестве сюжетного события. По мере участия в боях персонажи случайным образом изучают те или иные оружейные навыки, а также получают случайные повышения статов; другими словами, по мере накопления пройденных битв персонажи становятся сильнее. Все персонажи могут оснащаться не более чем 2-мя видами оружий.
Версия для PlayStation 2
Ключевые принципы оригинальной версии сохранились в версии для PlayStation 2; вместе с тем, обновление представило полностью 3-мерную графику, а не 2-мерные окружающие среды и персонажей в виде спрайтов. Подобно оригинальной версии, имеется 8 персонажей; персонажи могут брать себе один из 38 различных классов, с разными статами и специальными способностями. Кроме того, оружие, переносимое персонажем, определяет, какие из случайным образом повышенных статов имеют больший шанс на повышение после боя. Сражения включили новую систему Синтеза заклинаний, в рамках которой определенные заклинания можно смешивать, создавая таким образом либо модифицированное усиленное заклинание, либо абсолютно новое заклинание. Кроме того, в данной версии появились дополнительные сценарии и области.