История юноши, пытающегося получить поцелуй очаровательной девочки под старым деревом.
Протагонист и его отец – чужаки в новом городке, славящемся древней легендой. Здешние жители верят, что местное древнее дерево обладает великой силой: любая пара, которая поцелуется под ним, будет жить счастливо. Игрок должен вдохнуть в город новую жизнь, выполнив ряд работ, разрешив ряд головоломок и пройдя ряд приключений.
Chu♥lip – приключенческий симулятор с молодым человеком, попадающим в новый город и встречающим девушку своей мечты. Несмотря на то, что девушка не желает связываться с новоприбывшим из-за его бедности, тот посылает ей любовное письмо. Геймплей Chulip вращается вокруг улучшения репутации протагониста среди граждан. Чтобы заработать репутацию, нужно удивить каждого члена сообщества, а затем поцеловать его.
Сюжет
Chulip начинается со сновидения, в котором безымянный протагонист целует девочку у говорящего «Любовного дерева», расположенного на зеленом холме. Затем юноша просыпается в небольшом, сельского типа городке Лонг Лайф, куда он недавно переехал с отцом. По стечению обстоятельств, девочка из сна живет в городе, но из-за крайней бедности протагониста отказывается иметь с ним отношения. По совету отца герой решает расцеловать странных жителей города, чтобы усилить свое сердце и улучшить репутацию в обществе. Вместе с ним, юноша собирается сочинить любовное письмо, но чернильницу, перо и бумагу крадут; эти элементы необходимо найти в городе. Сюжет напичкан многочисленными странными инцидентами, включая жульническое попадание в топ-менеджмент крупной корпорации, контакт с инопланетянами и взятие на себя обязанности адвоката в суде. В финале пара встречается и целуется под деревом, превращая сон в реальность.
Геймплей
Chulip – социальный симулятор / приключенческая игра, главной задачей героя которого является улучшение репутации среди жителей города Лонг Лайф. Здоровье протагониста отображается в виде нескольких сердец. Чтобы получить новые сердца, нужно поцеловаться с новым персонажем, которого сначала нужно найти. Поиск персонажа и выяснение способа подступа к нему представляет собой отдельную головоломку. Все NPC живут по 24-часовому расписанию. Днем большинство NPC гуляют по улицам. Чтобы поцеловать персонажа, нужно подобрать время, в котором тот счастлив, и нажать соответствующую кнопку. Иногда для NPC необходимо выполнить определенную задачу. Поцелуй в неверное время часто приводит к потере здоровья.
Исследуя город, путем проб и ошибок можно найти многочисленные опасности. Так, протагониста может застрелить полицейский, совершающий ночной патруль, а в одной из миссий неизбежно происходит удар молнией, снимающий 10 сердец. Некоторые жители в определенное время дня вылезают на улицу через норы, ведущие к их подземным апартаментам. Взглянув в эти норы, можно найти информацию о времени выхода и времени для поцелуя. Со временем открывается доступ к поезду, на котором можно добираться в новые области мира. Сохранение прогресса происходит в ванных комнатах.
Разработка и прием
Созданием Chulip занималась команда из 12-14 человек. На программирование ушло 15 месяцев. Саундтрек к игре написал бывший член группы Love-de-Lic Хирофуми Танигучи; диск с 46-ю треками вышел на лейбле King Records, 22 ноября 2002 года.
Критики оценили игру на тройку. Сайты GameRankings и Metacritic отображают одинаковую среднюю оценку 57/100, выведенную из 10 источников. Почти все критики негативно оценили амбициозный геймплей. Так, были указания на нудность геймплея и неочевидность дальнейших действий в некоторых сюжетных элементах. С другой стороны, похвалами были отмечены причудливые персонажи, очаровательная стилистика и абсурдный японский юмор. Согласно информации Media Create, за первую неделю после японского релиза было продано 6,645 копий игры.