NAM, на некоторых рынках Napalm – шутер на движке Build, начинавшийся как кардинальная модификация Duke Nukem 3D, затем переделанная компанией Infogrames с применением новых профессиональных изображений и изменений кода в исполнении Мэтта Сэттлера, создателя проекта EDuke. Консультантом проекта был сержант морской пехоты США Дэн Снайдер. Снейдер был пионером обучения американских войск путем компьютерной симуляции в виде армейского мода игры Doom. К NAM существует сиквел, World War II GI (1999).
Геймплей
Игра очень похожа на Duke Nukem 3D. В управлении, скорости движения, физике изменено очень немногое. Наиболее заметное отличие – устранение удаленного детонатора для оружие 6, гранаты. В игре есть компьютерные пехотинцы, которые помогают игроку на некоторых уровнях. У каждого пехотинца есть определенный класс и специальность. На большинстве уровней есть мины, из-за чего игрок должен использовать детектор мин.
Сюжет
Алан «Медведь» Вестморленд – сержант морской пехоты США. После смертоносного рейда Вьетконга Алану приходится выживать самостоятельно. На каждом уровне он должен вытерпеть различные перестрелки, засады, мины-ловушки, снайперов, авиаудары, противопехотные мины и другие опасности.
События игры происходят в разгаре Вьетнамской войны, в 1966 году. Вестморленд, агент ЦРУ, прошел генетическую инженерию, чтобы стать сверхчеловеческой военной машиной. Он исполняет обыкновенные военные приказы, чаще всего действует в одиночку или с небольшими командами и противостоит превосходящим силам противника. Чтобы доказать успешность собственного генетического эксперимента, он должен выжить в нескольких сложных миссиях.