The House of the Dead 2 – аркадный шутер в стиле ужастика, портированный с аркад на несколько платформ. Эту игру можно разблокировать в Xbox-версии The House of the Dead III.
Геймплей
House of the Dead 2 – шутер, включающий систему разветвленных путей, позволяющую игроку доходить до одной и той же точки игровой истории множеством способов. В отличие от первой игры, представлена особенность автоматической перезарядки оружия. Флэшбэки, отсылающие к первой House of the Dead, записаны с помощью игрового движка.
История
Действие начинается с вымышленных событий 26 февраля 2000 года, то есть спустя 14 месяцев после инцидента в поместье Курьена (сюжет House of the Dead). Секретное международное агентство под названием AMS запускает расследование случая Курьена, желая предупредить возможные схожие инциденты. Тем временем, в Венеции происходят странные путешествия; этот итальянский город – последнее известное местонахождение пропавшего агента Джи («G»), одного из 2-х протагонистов первой игры. Агенты Джеймс Тейлор и Гэри Стюарт, наряду с Эми Кристал и Гарри Харрисом, должны расследовать сложившуюся ситуацию и произвести эвакуацию населения. Найденный агент Джи оказывается раненным и передает Джеймсу и Гэри полевой журнал, содержащий информацию о боссах (аналогичным образом в первой игре сам Джи с напарником получил подобный журнал). Затем пара протагонистов встречает орду нежити, созданную Калебом Голдманом – президентом корпорации DBR и экспертом в области теории геномов, финансировавшим поздние эксперименты доктора Курьена.
Пробиваясь к штаб-квартире Голдмана, Джеймс и Гэри сталкиваются с рядом ужасных врагов, включая: Джаджмента, состоящего из чертоподобного монстра Зила и его гигантской безголовой марионетки Куарла, вооруженной топором; Иерофанта, водного существа, действующего в каналах Венеции; сегментированных змееподобных существ, известных под названием «Тауэр»; Стренса, гигантского зомби с бензопилой, который ранит Гарри и преследует Джеймса с Гэри по Римскому Колизею. Тем временем высшее создание Курьена, Волшебник, возрождено силами Голдмана для надзора за рождением Императора – рогатого прозрачного существа, управляющего природой с намеренного уничтожить ненавидимый им человеческий мир. На прототипной стадии Император оказывается не столь сильным, как ожидал Голдман, поэтому агентам удается его победить. Избегая ареста, Голдман совершает самоубийство, сбрасываясь с крыши своего здания.
Игра содержит различные концовки, которые появляются в зависимости от следующих условий:
- пройдена игра за 1-го или 2-го игрока;
- Победили ли оба игрока последнего босса;
- Количество переигровок;
- Количество полученных очков.
В хорошей концовке Джеймс и Гэри находят Томаса Рогана, главного персонажа первой игры, который сообщает, что Джи и Гарри были правы, отправившись в бой, поскольку «так нужно делать, пока имеешь волю к жизни». В «средней» концовке Джеймс и Гэри, выходя из здания, встречают Джи, Эми и Гарри, высказывающих благодарности за помощь. В плохой концовке Джеймс и Гэри встречаются с зомбифицированным Голдманом, находящимся вне здания; экран становится белым, после чего слышится выстрел.
Персонажи
Джеймс Тейлор: агент AMS, расследующий странные происшествия в Венеции, включающие пропажу агента Джи.
Гэри Стюарт: другой агент AMS, посланный вместе с Джеймсом Тейлором.
Калеб Голдман: директор корпорации DBR, эксперт в области геномной теории. Голдман выпускает в Венецию зомби, желая уничтожить человечество. В конце игры совершает суицид.
Эми Кристал: агент AMS, занимающаяся эвакуацией населения; в игре намекается, что Эми симпатизирует Гэри.
Гарри Харрис: очередной агент, помогает Эми.
Джи («G»): агент, известный по первой части, занимался расследованием венецианских происшествий, но получил серьезное ранение.