FantaVision – японская игра, вышедшая в период начала эпохи PlayStation 2. Это головоломка реального времени, связанная с фейерверками. Базисом геймплея является быстрое сопоставление цветов и распознавание символов. Сначала игра была техническим пробником для PlayStation 2, но когда многие с удивлением обнаружили, что из пробника может выйти игра, было решено сделать игровой релиз. Сначала игра вышла в Японии, в версии только с одиночным режимом. В американских и европейских релизах был добавлен режим 2 игроков.
4 декабря 2015 года в ходе PlayStation Experience компания Sony Computer Entertainment сообщила о планах по портированию ряда игр с PS2 на PS4, и среди них оказалась FantaVision. 22 декабря 2015 года произошел релиз версии для PS4.
Геймплей
На экран запускаются фейерверки и ракеты, какое-то время они находятся в воздухе, затем пропадают. Игрок контролирует направление «ориентирного» луча, который выходит из кругового курсора. Лучом можно «захватывать» фейерверки. Цель игры – совместить 3 или больше фейерверков одного цвета, затем подорвать их. Цепная реакция дает больше очков; для нее нужно, чтобы новые фейерверки касались искр от взрывающихся фейерверков того же цвета. Цепь-маргаритка позволяет подрывать фейерверки разного цвета. Фейерверки, которые не взорвались за определенное время, считаются пропущенными и уменьшают игровую шкалу. Игра кончается, если игровая шкала совершенно пуста.
Уровни
На каждом уровне или стадии камера медленно летит по темной среде, служащей задником для геймплея. Игра содержит 4 уровней в 4 областях.
Стармайны
Помимо обычных фейерверков и ракет, периодически в игре появляются белые звезды. Их также можно захватить и взорвать в ряду 3 или более фейерверков. За каждую захваченную таким образом звезду игрок получает букву из слова «Starmine». Имея все 8 букв слова, игра запускает на экран большой светящийся Стармайн. Если игрок захватывает и взрывает его вместе с 3 или больше фейерверками, начинается ограниченный по времени бонусный режим. В бонусном режиме появляется много стремительно движущихся фейерверков. Чем больше фейерверков было подорвано вместе со Стармайном, тем дольше длится бонусный режим.
Режим противостояния
2 игрока взрывают фейерверки в неистовом темпе, стараясь обогнать соперника по количеству взрывов. В данном режиме есть дополнительные усиления, которые можно захватывать и подрывать, чтобы или увеличить размер своей игровой области (одновременно уменьшив область соперника), или поменяться с соперником игровыми областями и невзорванными фейерверками. Используя усиления, можно украсть фейерверки, предназначенные для соперника, включая фейерверки из бонусного режима-стармайна.
Futari no Fantavision
Так называется сиквел к Fantavision, выходивший только в Японии, 4 июля 2002 года. Главным его отличием от Fantavision является режим для 2 игроков и ремиксованный саундтрек.
Саундтрек
Музыку к японской версии написал Соичи Тэрада. Его музыка сделана в жанре электроники. В американской версии применяется смесь музыки жанров электроники и нью-эйджа, в европейской версии преимущественно танцевальная музыка. Американский и европейский саундтреки официально не выходили, японский саундтрек вышел.