Одна из первых ролевых игр для системы Game Boy Advance, Golden Sun предлагает путешествовать по миру «Веярд», чтобы остановить выпуск Алхимии, способной уничтожить мир.
История
Действие игры начинается в городе под названием Вейл, за 3 года до начала основных приключений. Главные персонажи, Айзек и Гарет, в то время еще просто дети. Происходит шторм, и предстает реальная угроза того, что валун с вулкана Алеф скатится на город. Отец Айзека и ряд других сельчан пытаются воспрепятствовать валуну. Айзека и Гарета отправляют на площадь, расположенную в нижней части села, где нужно встретить Дженну, нуждающуюся в помощи со спасением своего брата Феликса. Тем не менее, в это время валун срывается и давит всех пытавшихся остановить его сельчан, включая отца Айзека и семью Дженны. Прежде чем Айзек и Гарет добираются до площади, на них нападают Сатурос и Менарди. Айзек и Гарет падают без сознания, однако позже сельчане находят их и доставляют на площадь.
Персонажи
Игрок управляет 4-мя персонажами. Молчаливый протагонист Айзек – 17-летний адепт Венеры из села Вейл. Гарет – ровесник и ближайший товарищ Айзека, адепт Марса. Иван – 15-летний адепт Юпитера, проживающий в городе Калай. Миа – 17-летняя девочка, адепт Меркурия из зимнего города Имил. Пятый персонаж (игровой во вводной последовательности) – 17-летняя Дженна, подруга Айзека и адепт Марса.
Антагонистами являются Сатурос и Менарди, пара могучих и талантливых адептов Марса, происходящих из северного города Прокса. Цель злодеев – восстановить Алхимию. Помогает им сильный и загадочный Алекс, адепт Меркурия.
Джинны
Джинны – загадочные духи, контролирующие элементы. Будучи присоединенными к персонажу, джинны повышают его статы и психическую энергию. Со временем джиннов можно использовать для вызова существ. В игре 4 типа джиннов:
- Земля (Венера)
- Ветер (Юпитер)
- Огонь (Марс)
- Вода (Меркурий)
Геймплей
Golden Sun – современная версия формулы традиционной ролевой игры, в которой пользователь управляет группой из 4-х персонажей, проходящих фэнтезийный мир. Игровые персонажи могут сражаться с монстрами, контактировать с другими персонажами и получать новые способности с экипировкой. Многие действия нужно производить обязательно, но часто имеется возможность выполнения задач «вне расписания».
Солидная часть времени, не относящаяся к боям, проходит в башнях, пещерах и тому подобных местах, часто включающих различные головоломки. Для решения головоломок игроку приходится исполнять различные действия, например создание импровизированных мостов путем выбрасывания бревен в реку. Для многих головоломок требуются магические заклинания, называемые Психической энергией или просто Энергией. Таким образом, в отличие от многих RPG, диапазон применения магии включает также небоевые ситуации. Вместе с тем, энергия используется и в боях. Энергия представлена составом из 4-х элементов: Венера (манипуляция камнями и растениями), Марс (огонь и жар), Юпитер (ветер и электричество) и Меркурий (вода и лед). Можно возвращаться в уже пройденные локации, чтобы решать головоломки, в свое время нерешенные из-за отсутствия определенного заклинания.
Сражения и джинны
В Golden Sun имеются как случайные стычки с врагами, так и обязательные бои с боссами. С началом боя игра выдает отдельный экран, в котором игрок сталкивается со врагом. В ходе боя персонажи и фон могут вращаться, создавая имитацию 3-мерного эффекта. В каждом бою игрок должен побеждать врагов, используя массу средств, и при этом следя за выживанием своей группы. Если здоровье всех персонажей падает до нуля, игра считается проигранной, взимается денежный штраф и происходит возвращение группы в святилище последнего посещенного города. Выиграв бой, игрок получает очки опыта, монеты и (иногда) предметы.
В Golden Sun имеется опциональный боевой режим, доступный через меню. В данном режиме можно брать команду из сейв-файлов и проходить ей аренные сражения. Кроме того, игрок может выбирать 3 из 4-х персонажей, чтобы противостоять трио другого игрока. Прием участия в таких битвах не приносит никаких наград или наказаний.
Одна из основных особенностей игры – сбор и управление так называемыми джиннами. Джинны разбросаны по областям игры. Будучи присоединенными к персонажу, джинны обеспечивают усиление статов. Прикрепление различных джиннов к различным персонажам модифицирует класс персонажа, его здоровье, количество энергии и другие статы, а также определяет, какие навыки будут доступны персонажу. Джинн может находиться в 2 состояниях, установленном (Set) и резервном (Standby). Для каждого элемента имеется 7 джиннов.